Lære å tegne en fugl kan være et strålende tidsfordriv. Hvis du ønsker å finpusse dine tegneferdigheter, eller tenker på å ta opp en ny hobby, er denne ekspertveiledningen en fin måte å starte på.
Hvorfor ikke ta en titt rundt for noen fugler under din daglige øvelse, kan du bare finne litt inspirasjon. Når det er sagt, har du noen gang sett på en fugl og tenkt på hvor fascinerende de er? Disse fantastiske skapningene kan se betydelig forskjellig fra hverandre basert på deres kosthold, vaner, miljø og evner, for eksempel flyging, svømming eller løping. Hver type fugl har sin egen fysiske sammensetning som er helt unik, som som en kunstner gir en spennende utfordring.
Våre feathery venner er ganske komplekse når det gjelder skjelett og muskulær struktur, samt dannelsen av vingene og fjærene. Så for å skape en nøyaktig representasjon av en fugl, må du være oppmerksom på detaljer.
Dette hvordan å tegne en fugleopplæring er en trinnvis veiledning på å tegne et sideriss av en fugl, ved hjelp av en amerikansk robin som et eksempel. Leksjonen begynner med å forklare de seks store kroppsdelene å se etter når man tegner en fugl, før du slår ut sin masse og struktur. Endelig vil guiden dekke de fine detaljene, for eksempel ansiktsfunksjonene, føttene, og viktigst, fjærene. Det er også tips om hvordan du tegner en fugl med sine vinger åpne. Og når du er ferdig, har vi et glimrende utvalg av andre hvordan tegne Tutorials for å bli sittende fast i.
MERK: Å ha et bilde av din side for referanse for å observere en fuglens subtile vinkler og detaljer som lett kan savnes, anbefales på det sterkeste.
Det antas ofte at en fugls knær bøyer seg bakover, men faktisk er det vi anser som fuglben, faktisk leddene i hælen og tærne. Når en fugl bruker bena, er den designet for å bevege seg hovedsakelig på knærne. Birds hofter roterer ikke som vår gjør, så knærne virker som en hofteledd.
Alle fugler har samme grunnleggende skjelettstruktur, men med forskjellige variasjoner i størrelse og form, avhengig av arten. En måte å forenkle skjelettstrukturen på er å dele den i seks deler; Hodet, neck, nakke, torso, ben og vinger. Bare ved å endre andelen av hver del, kan du tegne noen form for fugl.
Tegn en stor runde oval for torso, og en sirkel som er halvparten av størrelsen for hodet. Del dem i kvartaler slik at det senere vil være lett å finne landemerker på kroppen.
Tegn i en buet nakke fra hodet, festet nær toppen av den ovale. Danner en ballongaktig form til hodet og torsoen for å finne den generelle formen på nebb og hale.
Ta sentrum av torsoen for å tegne bena. Testene har en lang midt tå, to kortere på hver side og en i ryggen. Lengden på bena skal være omtrent det samme. Skuldrene starter fra toppen av torsoen, og armene vil bøye seg som en 'z'.
Koble hodet til kroppen. Som nakken nærmer seg ryggen og brystet, blir kroppen av kroppen rounder forbi halvveis.
Beaken er avrundet på toppen og litt buet på bunnen, og nå tilbake til øyet. Tegn i en lang rektangulær form for halen.
Tegn overlappene i flanken og benet over kroppen for å legge til noe perspektiv. Bena og tærne danner som tynne kvister. Toes kurven oppover med en pære på spissen.
Følg underdraket for å tegne hodet. Angi nesen akkurat der nebben og hodet møter. Den nedre delen av nebbet har også et innrykk som ligner på nesenes form.
Følg resten av tegningen for å tegne kroppen. Tegn noen fjær i områder som holder seg ut av torsoen.
Tegn i Beady Eyes med en mørk elev og lite hvitt høydepunkt. Leddene er relativt fute i tærne, så trekk dem mer stive. Etter tærens form, tegner du noen linjer innpakning rundt. På toppen av pæren, ets i noen tynne skarpe klør.
Vingen kommer i tre hoveddeler. Scapulars, sekundærer og primaries. Hvis du ser på fjærretningen, er de forankret fra strukturen på vingene. Når du bryter den ned videre, har hver seksjon tre lag med vinger. Når vingen er i en hvilestilling, vil fjærene kaste seg og overlappe - som en vifte tucker seg bort pent.
Pass på at du følger bildet ditt for å unngå stive og repeterende fjær. For å unngå at fjærene ser for komplisert og rotete, tegner du en tynnere, lettere linje for å foreslå overlappene.
For å skape en skisse av en fugl med vingene åpne, tegne skjelettstrukturen på vingen og fjærretningene. På dette vingen under overflaten er det bare to seksjoner og to synlige lag av fjærene overlappende. Vingenforingen, som består av mindre fjær, dekker de lengre fjærene.
Layering av fjærene skal starte fra toppen, med den siste fjæren på bunnen av stakken. Til slutt, legg til bakfløyen for å fullføre tegningen.
Les mer:
[1. 3] (Bildekreditt: Getty Images) Lære å endre fonten i Instagram Bio er veldig rask og enkel, og du trenger ikke ..
Når du maler ripplende vann med noe i det, tar du på oppgaven med å male en forstyrret refleksjon. Dette kan være vanskelig å forestille seg, så jeg liker ofte å lage min egen referans..
[1. 3] For å hjelpe deg med å lære å lage en 3D-fremmede piratkarakter, vil jeg vise deg hvordan jeg skulptret ansiktet på mi..
[1. 3] Når lyset treffer et metallobjekt, kan det reflektere tilbake på et nærliggende objekt på en uvanlig måte. Normalt gir..
[1. 3] Denne opplæringen, som viser deg hvordan du lager en mobilapp prototype i Adobe XD, ble satt sammen med ..
[1. 3] Opprette og komponere 3D-eksplosjoner er vanligvis en oppgave for to forskjellige artister eller studioavdelinger, men her ..
[1. 3] I denne opplæringen ser vi på hvordan du kan ta vektorbaserte logoer fra Illustrator og Photoshop i Cinema 4D og gi dem f..
[1. 3] Designere og reklamer fra alle felt er som Magpies i deres appetitt for å samle lyse og skinnende ting. Vi har sannsynligv..