Affinity Designer er en suite med vektor redigeringsverktøy tilgjengelig for Mac og Windows, så vel som på iPad. . Det gir en flott midtbane mellom de mer grunnleggende gratis Grafisk design programvare og den kostbare men funksjonsrike Kreativ Sky Suite, og det gir utrolig kvalitet for kostnaden.
I denne opplæringen skal vi se på hvordan du bruker grids i Affinity Designer for Mac. Enhver designer vil vite at en solid forståelse av gridteori kan ta noe av gjetningen ut av designprosessen. Jeg bruker grids i rundt 90 prosent av arbeidet mitt - de er praktiske for alt fra å gi byggetningslinjer for logoer for å sikre konsistens i detalj-tunge illustrasjoner. Slå på gitter på og aktivering av alternativet "Snap to Grid" hjelper deg med å plotte linjer og former raskt og enkelt.
Les videre for en oversikt over hvordan du bruker grids i affinitetsdesigner, eller se videoen over for en mini-opplæring for å komme i gang.
Klikk på ikonet øverst til høyre for hvert bilde for å forstørre det
For å aktivere rutenettet, gå til 'View & GT; Grid og Axis Manager '. Med undermenyen åpen kan du sjekke "Show Grid". Du kan også veksle rutenettet på og av ved å trykke cmd + ' . Jeg finner å kunne veksle rutenettet er ganske nyttig når jeg illustrerer, så jeg kan få mer klarhet.
For å justere rutenettet ditt, fjern merket for 'Auto Grid'. Jeg holder vanligvis min avstand på 5mm, men du bør eksperimentere med forskjellige størrelser for å se hva som passer deg og din designstil. Bare vær oppmerksom på at jo større avstand, jo mindre detalj vil du kunne gå inn i hvis du snapper ditt design til rutenettet.
Når du designer, aktiverer jeg å snappe på rutenettet. Dette kan byttes på og av ved å klikke på rullegardinmenyen ved siden av Snapping-elementet på topplinjen. Med denne aktiverte, former og pennverktøyet noder du plotter, vil du snappe til rutenettet ditt. Dette er en veldig rask måte å sikre at designene dine er lined opp som du ønsker, og forbedre nøyaktigheten i Logo Designs. og illustrasjoner.
Klikk på alternativet "Avansert" modus med utvide menyen for å vise deg en mengde andre alternativer for deg å justere. Jeg pleier ikke berøre noen av disse, men det er godt å ha muligheten hvis du trenger det. Det er flere gridtyper du kan velge mellom; Det isometriske rutenettet er spesielt nyttig når du lager 3D Art. eller skriv.
Les mer:
Når du lærer å tegne nakke og skuldre, kan det ofte være utfordrende å vise volumene i vårt arbeid, da vi er vant til å se folk foran. Men å tegne en anatomisk riktig nakke og skuldre..
[1. 3] (Bildekreditt: Jeremy Heintz) I denne rendermannen for Maya-opplæring, vil vi dekke en rekke emner som starter..
Alt som stimulerer vårt sinn, kan påvirke vår produktivitet, og det er viktig å gjenkjenne faktorer som støtter vårt arbeid, enten det er riktig slags bakgrunnsmusikk eller til og med v..
[1. 3] Artificial Intelligence (AI) gjør at vi kan skape nye måter å se på eksisterende problemer, fra å revurdere miljømess..
[1. 3] Side 1 av 3: Bygg en AR-app: Trinn 01-10 Bygg en AR-app: Trinn 01-1..
[1. 3] En mandelbulb er en tredimensjonal fraktal som blir stadig mer populær i 3D Art. og vfx. I denne artikkelen..
[1. 3] Det er noe merkelig tilfredsstillende om lava lamper. Et beroligende, fargerikt lys og mesmeriserende voksagtige blobs som ..
[1. 3] Dette 3D Art. Tutorial vil fokusere på etableringen av en semi-stilisert avatar i ICLONEs karakterskaper. J..