Wanneer u op zoek bent naar een nieuwe monitor, wordt u overspoeld met veel technische specificaties. En hoewel zaken als de schermgrootte en resolutie vrij duidelijk zijn, is er nog een andere belangrijke factor die dat niet is: reactietijd. Dit is hoe het werkt.
Reactietijd is de tijd die uw monitor nodig heeft om van de ene kleur naar de andere over te schakelen. Meestal wordt dit gemeten in termen van het gaan van zwart naar wit naar weer zwart, in termen van milliseconden. Een typische LCD-responstijd is minder dan tien milliseconden (10 ms), sommige zelfs zo snel als één milliseconde.
Over de exacte methode om deze statistiek te meten, is men het er niet over eens: sommige fabrikanten drukken het uit in termen van een LCD-paneel dat zwart naar wit wordt, of zwart naar wit naar zwart, of vaker 'grijs naar grijs'. Dat betekent hetzelfde volledige spectrum doorlopen, maar beginnen en eindigen met fijnere, moeilijkere grijswaarden. In alle gevallen zijn kortere responstijden beter, omdat ze beeldproblemen zoals vervaging of "ghosting" verminderen.
Reactietijd moet niet worden verward met de vernieuwingsfrequentie van een monitor . Ze klinken vergelijkbaar, maar de verversingssnelheid is het aantal keren dat een scherm elke seconde een nieuw beeld weergeeft, uitgedrukt in hertz. De meeste monitoren gebruiken een vernieuwingsfrequentie van 60 Hertz, hoewel sommige hoger gaan - en hoger is beter. Daarentegen is een lagere reactietijd beter.
Waarom wilt u een korte reactietijd?
De meeste computergebruikers zijn zich niet eens bewust van de reactietijd van hun monitor of scherm, omdat het meestal niet uitmaakt. Voor surfen op het web, het schrijven van een e-mail of Word-document of het bewerken van foto's is de vertraging tussen de verschuivende kleuren op het scherm zo snel dat u het niet eens merkt. Zelfs video heeft op moderne computerschermen en televisies meestal geen vertraging die zo groot is dat de kijker het merkt.
De uitzondering is gamen. Voor gamers telt elke milliseconde - het verschil tussen het winnen en verliezen van een vechtwedstrijd, het landen van een langeafstandsluipschutter of zelfs het krijgen van die perfecte lijn in een racespel kan inderdaad een milliseconde zijn. Dus voor gamers die op zoek zijn naar elk mogelijk concurrentievoordeel, is een lage verversingssnelheid tussen 1 en 5 milliseconden de kosten waard van een duurdere, gaminggerichte monitor.
Welke soorten monitoren zijn het snelst?
Voor uw laptop of telefoon heeft u doorgaans geen keuze voor een korte responstijd op het scherm, hoewel er uitzonderingen zijn. Maar als u een nieuwe monitor voor uw gamingdesktop koopt, wilt u het snelste paneel dat u zich kunt veroorloven.
Op het moment van schrijven zijn er drie verschillende soorten LCD-panelen die 99% van de momenteel verkochte monitoren bedekken.
- TN (Twisted Nematic) schermpanelen : Goedkoop, maar hebben over het algemeen een slecht kleurbereik. Deze behoren tot de snelste op de markt in termen van responstijd, en gamingmonitors kiezen vaak voor minder kleurrijke TN-panelen om sneller te zijn.
- IPS-schermpanelen (In-Plane Switching) : IPS-monitoren zijn duurder en met nauwkeurigere kleuren en worden gewaardeerd door grafisch ontwerpers, fotografen, video-editors en iedereen voor wie nauwkeurige kleuren belangrijk zijn. Ze hebben hogere responstijden dan TN-panelen en worden daarom zelden op de markt gebracht als "gaming" -monitors.
- VA-schermpanelen (Vertical Alignment) : Een nieuwer ontwerp dat de snelle responstijd van TN probeert te combineren met de nauwkeurigere, levendigere kleuren van IPS. Het is een soort middenweg, maar veel gamingmonitors zijn nu gemaakt met VA-panelen met verversingsfrequenties van slechts één milliseconde.
Als je een monitor wilt die zelfs de snelste games kan bijhouden, koop er dan een met een TN- of VA-schermpaneel. IPS-gamemonitors bestaan, maar ze zijn zeldzaam en duur, en nog steeds niet zo snel als de alternatieven. U kunt het type paneel meestal vinden in de specificaties van de monitor in de online vermelding of op de doos in een winkel.
Wat zijn de nadelen van een snelle reactietijd?
Om de responstijd te verkorten, zien gamingmonitors vaak af van complexere beeldverwerking die tussen het signaal van de computer komt. Dit omvat kleurcorrigerende delen van de monitor zelf, verhoogde helderheid, blauwlichtfilters die vermoeidheid verminderen en soortgelijke functies. Als je een gamingmonitor kiest en deze instelt op de snelst mogelijke responstijd, zul je waarschijnlijk verminderde helderheid en saaiere kleuren zien.
Moet u een monitor kopen met een korte reactietijd?
Is het het waard? Voor veel games, niet echt. Als je in een modus voor één speler speelt en de enige vijand waarmee je te maken hebt, een computer is, is die af en toe vervaging of spookbeeld misschien niet de esthetische hit waard die je krijgt als je een gamingmonitor koopt en deze in de snelste modus zet . Meer casual games zoals Minecraft profiteer gewoon niet van die extreem lage beeldvertraging, zelfs niet als ze online worden afgespeeld.
Over online gesproken: als de verbinding met uw multiplayer-game slecht is, is de tijd die uw computer nodig heeft om informatie naar de gameserver te sturen en informatie terug te krijgen, waarschijnlijk veel langer dan uw responstijd. Zelfs op een 'trage' monitor met een responstijd van 10 ms, als je game een ping van 100 ms naar de server heeft (een tiende van een seconde), zullen problemen met beeldvertragingen geen doorslaggevende factor zijn voor je overwinning .
Maar als je een snelle internetverbinding hebt, en je speelt vaak snelle multiplayer-games zoals Veertien dagen , Overwatch , Rocket League , of straatvechter , wil je elke laatste milliseconde die je kunt aan je zijde krijgen. Hetzelfde geldt voor gameconsoles en televisies (waarvan er vele een "Game mode" die de responstijd verkort ) en blijft waar als u een console op uw computermonitor aansluit.