Het maken van illustraties voor een evenement is een fantastische creatieve uitdaging die in overeenstemming is met het vertellen van verhalen met uw tekeningen die in het verhaal van de gebeurtenis voeden, uw illustratiestijl aanpassen en nauw samenwerken met de client om de toon van het evenement met uw kunstwerk in te stellen. Ik zal mijn ervaring delen met illustreren voor de Groene man Festival, evenals mijn tips voor het illustreren van evenementen.
Tijdens het exposeren op de Haal me op Grafisch kunstfestival in Londen vorig jaar werd ik gespot en gekozen als een kandidaat om illustraties te creëren voor het promo-materialen van Green Man in 2017. Ik had al geruime tijd over het festival geweten en was jaloers op de mensen die het in het verleden hadden geïllustreerd . Dus ik was echt opgestookt toen ik de e-mail kreeg. Het is een droomproject en een heerlijk portefeuille stuk.
Het overkoepelende thema in de korte was 'ontdekking'. De klant wilde de illustraties om de geest van het festival en de nieuwsgierige aard van zijn aanwezigen weer te geven. De korte ook opgeroepen om de illustraties om de unieke, rare en geweldige dingen te verkennen die het festival te bieden heeft.
De beelden kunnen een historische referentie hebben of abstracter zijn. Het kan een tonen gedagpine wereld , of artefacten die liggen onder de zwarte bergen van Wales, waar het festival is. Andere mogelijkheden omvatten een fictief parallelle universum. De klant wilde ook een beetje humor en sommige donkere ondertonen toegevoegd aan de mix.
Mijn klanten hadden vonden de handgeschilderde stukken die ik heb tentoongesteld bij Pick Me Up, en we overwogen dat media keuze. Echter, uiteindelijk zou het gewoon niet praktisch zijn geweest voor een enorm project als deze. Ik dacht veel personages, met veel gekke dingen, maar een van de richtlijnen was dat ik me moet concentreren op het milieu en vreemde voorwerpen in plaats van karakters. De klant wilde niet dat de afbeeldingen te 'kinderachtig', of te 'menselijk' lijken.
Daarom was een van de belangrijkste uitdagingen om mijn denkwijze te veranderen en objecten en planten te gebruiken om het verhaal te leveren, op zoek naar manieren om ze karakter te geven. Ik kwam met veel maskers en helmen om visuele aantrekkingskracht toe te voegen. Een echte reddingveraver was het boek Kunstvormen in de natuur Door Ernst Haeckel, en daaruit ontdekte ik nieuwe manieren om landschap te tekenen. Ik kreeg ook een grote map 'Inspiratie' van groene man.
Het advies dat ik anderen probeer te geven om kunstwerken aan te pakken voor een belangrijk evenement is om een teststuk te creëren, het aan mensen te laten zien en erachter te komen waar je vanaf daar kunt gaan. Maak veel veranderingen totdat iedereen helemaal gelukkig is. Met een vast kader is het veel gemakkelijker om snel te werken. Als de stijl vroeg is opgericht, hoef je de vraag niet bij elk stuk opnieuw te bekijken.
Voor de website moest ik de areaal illustraties doen. Hiervoor moest ik een hele wereld verzinnen, die we ook kunnen gebruiken als basis voor alle andere uitstapjes.
De tickets waren een ander ding. Omdat er zoveel info en tekst is die leesbaar moet zijn, had ik een zeer beperkte ruimte om echt iets te tekenen.
De polsbandjes waren geweven in ongeveer acht kleuren en de groene man was echt enthousiast over veel details, dus het was een uitdaging om zoveel mogelijk informatie op een heel klein oppervlak te krijgen. Voor de parkeervergunningen moest ik auto's in de mix krijgen. Het was leuk om te zien in wat voor soort auto's mijn personages zouden bijwonen het festival.
Elk beeld begon met schetsen in potlood. Ik trok veel versies totdat alles goed voelde, dus ik hoefde me geen zorgen te maken over de compositie bij het schilderen van de illustratie.
Meestal werk ik in Voortplanten op een iPad Pro , maar voor deze baan ging ik over op een Wacom Cintiq en Photoshop Mijn eerste versies waren echt getextureerd om op mijn geschilderde werk te lijken, maar uiteindelijk gingen we voor een vrij eenvoudige versie met slechts één textuur. De kleuren werden vastgesteld door broodcollectieve en groene man, en ik heb het blauw toegevoegd. Meestal zou ik geen palet als dit gebruiken, maar ik ben tevreden dat ik gedwongen was en kan mezelf nu weer gebruiken.
De belangrijkste feedback die ik heb ontvangen, was om 'Weirder' te gaan die een stuk moeilijker blijkt te zijn dan dingen 'normaal' te maken. Het was echter verfrissend om mezelf naar de grenzen te duwen.
Ik heb veel geleerd om dit project te doen. Voor één ding was ik in staat om een heel consistente reeks stukken te creëren en laat mijn werk het uiterlijk van een heel festival dragen. Ik ben er erg blij mee. Als ik het opnieuw moest doen, zou ik mijn PSD-bestanden een beetje schoner maken, wat tijd zou hebben opgeslagen bij het voorbereiden van ze voor de animator.
Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in kwestie 270 van Computerkunsten , het Global Design Magazine - Helpt je dagelijkse ontwerpuitdagingen op te lossen met inzichten, advies en inspiratie. Koop hier nummer 270 of Abonneer u op Computer Arts hier
Speciale kerstaanbieding: Bespaar tot 49% op een abonnement op computerkunsten voor jou of een vriend voor Kerstmis. Het is een beperkt aanbod, dus bewegen snel ...
Vond dit leuk? Lees deze:
(Afbeelding Credit: Andre Furtado op Pexels) Een eenvoudige website-bouwer die ook fungeert als een van de Be..
(Beeldkrediet: toekomst) GRAV is een contentmanagementsysteem (CMS) met een verschil. Content managementsystemen zijn..
Een paar jaar geleden vroeg de kunstdirecteur van Lucid Games me om hen te helpen 10 onafhankelijke voertuigen te ontwerpen voor ..
Pagina 1 van 2: Pagina 1 Pagina 1 Pagina 2 Deze workshop zal je voo..
Het is door animatie die we de wereld begrijpen: deuren schommelen open, auto's rijden naar hun bestemmingen, lippen krullen naar..
De HTML & LT; CANVAS & GT; element is een krachtige oplossing voor het maken van pixel-gebaseerde grafische afbeeldingen ..
Ik ben een stevige gelovige die je niet op software moet vertrouwen om het werk voor je te doen. Een goede kunstenaar moet de bas..
Soms is het efficiënter om verschillende verplaatsingskaarten op rendertijd te combineren, in plaats van ze allemaal te vormen. ..