Als je het beu bent om per ongeluk je maatje te doden terwijl je vijanden van dichtbij bevecht, of als je kinderen schreeuwen omdat een van hen de ander weer 8-bits heeft vermoord, dan is dit de tutorial voor jou. Lees verder terwijl we je laten zien hoe je speler versus speler schade in Minecraft voor eens en voor altijd kunt uitschakelen.
Waarom u dit zou willen doen
Als het vechten met je vrienden in Lord-of-the-Flies-achtige eilandgevechten de reden is waarom je graag Minecraft speelt, dan is dit zeker niet de tutorial voor jou. Als je echter een van de vele mensen bent die geïrriteerd zijn door hoe gemakkelijk het is om je vrienden met je zwaard te slaan in plaats van de zombies die je basis aanvallen, dan zul je dit handig vinden.
VERWANT: De handleiding voor ouders van Minecraft
Verder, als je een van de vele ouders bent die het drama beu zijn wanneer een van je kinderen per ongeluk (of opzettelijk) een ander van je kinderen vermoordt tijdens een rumoerig Minecraft-avontuur, dan is dit de tutorial voor jou. (Als je trouwens een van die ouders bent en je wilt meer weten over het spel waar je kinderen door geobsedeerd zijn, we hebben je gedekt .)
Laten we een einde maken aan eigen vuur en helpen de vrede te bewaren in zowel je blokwerelden als je huizen door PvP-schade in Minecraft uit te schakelen. We gaan twee technieken bekijken om PVP uit te schakelen. De eerste is een eenvoudige schakelaar die al eeuwen beschikbaar is voor mensen die Minecraft-servers draaien; Als je thuis een Minecraft-server gebruikt, raden we je aan de eerste methode te gebruiken. De tweede is voor spelers die geen lokale server hebben, maar in plaats daarvan de 'open voor LAN'-functie gebruiken om hun spel te delen met mensen op hun lokale netwerk.
Hoe dan ook, als je klaar bent, hoef je je geen zorgen meer te maken over het per ongeluk hacken van je vrienden of je kinderen die vechten om PVP-schade.
Hoe PVP-schade op een server uit te schakelen
Als je nog niet in de wereld bent gesprongen om je eigen Minecraft-server te runnen, en in plaats daarvan je game met vrienden deelt via het openen van uw Minecraft-spel naar het LAN , dit gedeelte van de tutorial is voor jou.
Ondanks het feit dat fans al jaren schreeuwen om een eenvoudige manier om PVP in een lokaal LAN-spel uit te schakelen, is er geen eenvoudige omschakeling in het instellingenmenu (zoals bijvoorbeeld het wijzigen van de moeilijkheidsgraad van het spel). Desalniettemin is er een heel slimme manier om een functie in de game te kapen die je waarschijnlijk niet eens gebruikt om precies te bereiken wat je wilt: PVP uitschakelen. Deze truc is iets ingewikkelder dan de eenvoudige "pvp = false" -schakelaar die beschikbaar is voor servergebruikers, maar we denken dat u zult waarderen hoe slim hij is.
Minecraft heeft al jaren een “ scorebord ”-Functie ingebouwd. Deze functie wordt bijna volledig gebruikt door minigamemakers en het is heel goed mogelijk dat je Minecraft vanaf het begin hebt gespeeld zonder het ooit te hebben gezien. Deze scorebordfunctie heeft twee ingebouwde functies die we kunnen gebruiken om PVP-schade in ons spel uit te schakelen: de teamvlag en de vriendelijke vuurvlag. Door alle spelers in onze lokale game in één team te groeperen en vervolgens de vriendelijke vuurvlag uit te zetten, creëren we een game-wide team waar geen teamlid per ongeluk een ander teamlid kan verwonden.
Start je LAN-game en druk op "T" om de in-game console te openen. Dit zijn de exacte opdrachten die u moet gebruiken, gecombineerd met een uitleg van wat u ermee bereikt. Elke tekst tussen haakjes is een variabele die u aan uw situatie moet aanpassen.
Eerste loop:
/ scorebordteams voegen [teamname] toe
Dit commando maakt een team aan. De naam van het team is niet relevant voor onze doeleinden (maar de naam mag maximaal 16 tekens lang zijn). Als je een goede teamnaam verliest, past 'minecraft' goed.
Nadat u uw team heeft aangemaakt, voegt u uzelf toe aan het team door het onderstaande commando in te voeren, waarbij u
[teamname]
met het team dat je hebt gemaakt en
[player]
met uw Minecraft-gebruikersnaam .:
/ scorebordteams sluiten zich aan bij [teamname] [player]
Herhaal dit proces voor alle andere spelers. De spelers hoeven niet online te zijn wanneer u dit commando gebruikt, maar u moet wel hun gebruikersnamen weten.
Voer ten slotte uit:
/ scorebord teams optie [teamname] friendlyfire false
Dit laatste commando verandert de instelling voor het team, zodat eigen vuur niet mogelijk is. Op dit punt kunnen geen teamleden per ongeluk andere teamleden raken en PVP-schade aanrichten.
Je moet het join-commando gebruiken om elke nieuwe speler toe te voegen die aan je lokale spel meedoet, anders is de speler die niet in het collectieve team zit niet immuun voor PvP-schade (en kan hij nog steeds PvP-schade aanrichten).
Hoewel deze methode een paar meer stappen heeft dan de simpele "pvp = false" -schakelaar die we in het vorige servergecentreerde gedeelte zagen, heeft het één voordeel: je kunt de PVP-instelling in- en uitschakelen zonder de server / game opnieuw te starten. Als jij en je vrienden besluiten dat een kleine vriendschappelijke vechtpartij op zijn plaats is, kun je de vlag van "friendlyfire" gemakkelijk terugdraaien naar "true", genieten van wat PVP en hem dan weer terugzetten naar "false".
Met een kleine aanpassing kan alles goed gaan in je Minecraft-universum: niet meer per ongeluk je vriend vermoorden terwijl je tegen de Ender Dragon vecht en niet meer luisteren naar je kinderen die tegen elkaar schreeuwen wanneer een van hen een gepixelde bijl naar de koepel neemt en verliest al hun ervaringsniveaus.