U hebt misschien gemerkt dat u uw computer in staat stelt een resolutie hoger te selecteren dan de resolutie van uw monitor . Dit kan in het begin contra -intuïtief zijn, omdat uw scherm dat extra detail niet kan tonen, dus waarom doen dit? Hier is waar verder gaan dan je inheemse resolutie beloningen met zich meebrengt.
Het maken van screenshots met hoge resolutie
Als je moet Maak screenshots van wat er op uw computerscherm staat, dan is dat meestal dat screenshot overeenkomt met de resolutie van uw display. Dus als u moet bijsnijden en vervolgens de onderdelen van die screenshot voor uw behoeften moet wijzigen, kunnen dingen snel pixelateren.
Door uw "virtuele" resolutie in te stellen op een hoger aantal dan het native pixel -aantal van uw monitor, krijgt u een screenshot die in plaats daarvan overeenkomt met de virtuele resolutie. Dit is ook geweldig als u uw computerscherm wilt opnemen voor een 4K Video -zelfstudie, aangezien de beelden van het computerscherm overeenkomen met de knapperigheid van de inhoud die uw 4K -videocamera vastlegt.
Streaming bij hogere resoluties
Als je wilt livestream Uw computerscherm, met behulp van een hogere virtuele resolutie, betekent dat u een afbeelding van hogere kwaliteit naar uw kijkers kunt streamen, ongeacht uw huidige monitor. Vergeet niet om uw computer aan te passen het schalen Optie zodat knoppen, tekst en andere schermelementen nog steeds voor u op uw scherm zijn leesbaar.
Elgato 4K60 Pro Mk.2, Interne Capture Card
Perfect voor het vastleggen van 4K -consolebeelden of gamebeelden van een tweede pc, de Elgato 4K60 Pro Mk.2 biedt naadloze vangst en tot 240 Hz passhrough.
Supersampling -spellen
Een van de belangrijkste redenen waarom deze functie in de eerste plaats bestaat, is dankzij de wens om spellen te supersample. Supersampling is het tegenovergestelde van de opschaling, waarbij een afbeelding met een lage resolutie wordt opgeschaald om er goed uit te zien op een monitor met hoge resolutie.
De game wordt weergegeven met een hogere resolutie met supersampling en vervolgens verkleind om te passen bij de monitor native resolutie . Dit heeft meerdere voordelen, waarvan niet in het minst aliasing vermindert. Dit is waar rechte randen in het spel jagged en een trap in de natuur lijken.
Supersampling is de vorm van hoogste kwaliteit van anti-aliasing, maar het is ook de meest prestatie-intensieve. Het gebruik van een hoge virtuele resolutie voor games is alleen levensvatbaar als u veel prestaties over hebt.
Sommige elementen van het weergeven van videogames schalen ook in kwaliteit met een resolutie. Shadows zien er bijvoorbeeld vaak beter uit wanneer ze worden neergehaald dan bij native resolutie. Reflecties die zich op een vaste schaal van de doelresolutie bevinden (bijvoorbeeld kwartieresolutie) profiteren ook van supersampling.
Betere basisresoluties krijgen met DLSS en FSR
Upscale technologieën zoals die van Nvidia Diep leren supersampling (DLSS) en AMD's Fidelity Super Resolution (FSR) hebben 'base -resoluties' waaruit het opgehaalde beeld is afgeleid. Meestal heb je geen controle over de basisresolutie, behalve door verschillende kwaliteitsvoorinstellingen te gebruiken, maar als je een hogere virtuele doelresolutie gebruikt, verhoogt je de basisresolutie.
Dit opent meer opties voor prestaties en beeldkwaliteitsbalans. Hiermee kunt u ook technologie zoals DLSS gebruiken om de beeldkwaliteit te verbeteren in plaats van de prestaties te vergroten.
Ter illustratie, als je een 1440p Monitor , maar stel uw virtuele resolutie in op 4K, DLSS kan een basisresolutie van 1440p hebben, afhankelijk van het kwaliteitsniveau van DLSS dat u selecteert. Nu maakt DLSS een 4K -afbeelding en wordt het vervolgens gedaald tot 1440p. Dit geeft u enkele van de voordelen van rendering op 4K native en het vervolgens opschalen tot 1440p.
Dit is in feite wat technologieën zoals NVIDIA's DLAA (Deep Learning Antialiasing) doen door ontwerp, maar met een virtuele resolutie kunt u een soortgelijk resultaat krijgen, zelfs als de game DLAA niet ondersteunt.
Hoe u boven uw inheemse resolutie kunt gaan
Na het bekijken van deze voordelen, vraagt u zich misschien af hoe u uw resolutie op een hoger aantal kunt instellen dan uw monitor aankan.
De exacte details variëren afhankelijk van uw GPU merk en model. Het is niet mogelijk om ze hier allemaal in detail te dekken, maar verschillende GPU -makers zoals zoals Intel ,, AMD , En N Vidia biedt hun eigen individuele tutorials voor het inschakelen van de functie.
Nvidia als voorbeeld gebruiken, vindt u de "Dynamische superresolutie" Opties naast andere resolutie -opties in het NVIDIA -bedieningspaneel.
Op een Mac , ga naar het Apple -menu & gt; Systeemvoorkeuren & gt; Toont en schakel vervolgens de resolutie -optie om te 'geschaald'.
U zou een optie moeten zien boven de native resolutie van uw aangesloten display. Houd er rekening mee dat een MacBook's Intern display biedt deze optie niet.
Stel dat u meerdere displays tegelijk hebt verbonden. In dat geval verandert het pad in het Apple -menu & gt; Systeemvoorkeuren & gt; Displays & gt; Display-instellingen, op welk punt u het juiste display moet selecteren in de zijbalk links.
Sommige videogames hebben een resolutiebeschaalopties ingebouwd in de menu's. Grand Theft Auto V Hiermee kunt u bijvoorbeeld een resolutieschaal boven 1x instellen, zodat u het spel kunt weergeven met hogere resoluties en vervolgens naar uw native resolutie staat voor een scherper resultaat.
De optie om de fysieke resolutielimieten van uw monitor te overschrijden is veel nuttiger dan u in het begin zou denken. Zodra je je hoofd rond het concept hebt, zul je het waarderen om de optie te hebben.
- › Waarom 4K gaming niet de grafische upgrade is die je zou verwachten
- › Microsoft transformeert Bing in een AI -zoekmachine
- › De OnePlus 11 is hier, maar met een ruwe start
- › Hoe u iemand op Tiktok blokkeert of deblokkeert
- › Wyze is down, het bent niet alleen jij
- › Microsoft Edge krijgt een AI -chat en een nieuwe look op Windows
- › De beste oordopjes voor iPhone -fans raken gewoon hun laagste prijs