슈팅 게임이 매체를 지배하므로 실제로 잘하지 못하면 실망 할 수 있습니다. 다행스럽게도 실력 수준에 상관없이 플레이 할 수있는 멋진 FPS 게임을 꽤 많이 찾았습니다.
막 시작하는 경우 온라인에서 실력있는 많은 플레이어를 만나고 싶지 않을 수 있으므로 먼저 싱글 플레이어 캠페인에서 훈련하는 것이 좋습니다. 시작하기에 좋은 싱글 플레이어 게임 목록이 있지만 멀티 플레이어를 찾고 있다면 아래로 스크롤하여 다음 섹션으로 이동하세요.
싱글 플레이어 게임
싱글 플레이어 슈팅 게임은 정말 재미있을 수 있지만 멀티 플레이어 슈팅 게임보다 좋은 이야기에 더 많이 의존합니다. 싱글 플레이어 경험은 또한 다른 사람들과 잘 어울리도록 노력해야하는 부담이 없기 때문에 슈팅 장르에 익숙해지는 훨씬 더 친근한 방법입니다.
포털 및 포털 2
이 목록은 Portal 시리즈를 언급하지 않고는 불완전 할 수 있으므로 즉시 삭제하겠습니다. 원래 Portal은 Half-Life 동시대와 동일한 게임 엔진으로 제작되었지만 매우 다른 경험입니다. 죽일 적도없고 탐험 할 웅장한 풍경도 없습니다. 플레이어와 퍼즐 요소를 움직이기 위해 '포털 건'을 사용하는 1 인칭 슈팅 스타일로 플레이되는 일련의 퍼즐 룸입니다.
간단하게 들립니다. 그리고 그것의 역학이 있습니다. 하지만 Portal은 게임 디자인의 마스터 클래스를 제공하여 몇 가지 악마 같은 퍼즐과 만족스러운 물리학, 그리고 실험적인 AI에 대한 놀랍도록 흥미 진진한 이야기를 혼합합니다.
Portal은 또한 모든 비디오 게임에서 최고의 면도날처럼 날카로운 유머를 보여줍니다. Portal은 즉각적인 고전이었으며 오늘날에도 그대로 남아 있습니다. 속편 인 Portal 2는 역대 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. Aperture Science의 배경을 구체화하고 몇 가지 새로운 캐릭터를 추가하고 플레이어에게 새로운 퍼즐을 진행할 수있는 새로운 도구를 제공하는 등 모든면에서 더 커졌습니다. 싱글 플레이어 캠페인만으로는 가치가 있지만, 여러분과 친구가 함께 작업 할 수있는 완전히 별개의 협동 캠페인도 있습니다.
곧 Portal 3을 위해 손가락을 뻗지 마세요. Valve는 더 이상 전체 "게임 만들기"작업을 수행하지 않습니다.
System Shock 및 BioShock 시리즈
System Shock 2는 흥미 진진한 스토리와 거의 모든 공상 과학 전문 기술을 갖춘 캐릭터를 구축 할 수있는 방식으로 인해 슈팅 게임뿐만 아니라 일반적인 비디오 게임 사이에서 부인할 수없는 고전입니다. 물론, 사이버 펑크 / 공포 이야기를 통해 자신의 길을 터뜨릴 수 있지만, 해킹 기술이나 심령 력을 강화하여 덜 전통적인 방식으로 적을 제거 할 수도 있습니다.
BioShock은 Art Deco Atlantis에서 공상 과학 설정을 대체 역사로 바꾸는 System Shock의 영적 후계자였습니다. 다시 말하지만 훌륭한 이야기를 통해 자신의 길을 쏠 수는 있지만 "플라스미드"(읽기 : 마법) 또는 스텔스로 사용할 수있는 게임 플레이 옵션을 빼앗기 게됩니다. 이야기도 꽤 환상적입니다.
BioShock 2는 건너 뛰는 것이 가장 좋습니다. 이것은 별도의 팀에서 개발 한 실망스러운 속편이었습니다. 그러나 떠 다니는 종교 열광 도시를 배경으로 한 오리지널의 전편 인 BioShock Infinite는 지난 10 년 동안 최고의 게임 중 하나로 널리 알려져 있습니다. BioShock의 설정은 레벨을 이동하기위한 새로운 스와 시버 클링 메커니즘과 시간과 공간에서 열린 구멍을 찢을 수있는 유용한 AI 캐릭터로 확장됩니다.
BioShock Infinite는 다양한 콘솔과 PC 플랫폼 (Linux 포함)에서 사용할 수 있으며, 시도하지 않으면 정말 놓치고있는 것입니다.
낙진 시리즈
원래 Fallout 게임 인 Fallout 및 Fallout 2는 90 년대 후반에 하향식 RPG가 출시되었습니다. 하지만 Fallout 3 (2008 년)부터는 1 인칭 슈팅 게임이되었습니다. 글쎄요, 기술적으로 : 흥미로운 VATS 시스템을 사용하면 시간을 일시 중지하고 목표를 신중하게 선택할 수 있으므로 타격 가능성이 다양합니다. 때로는 우아하지 않지만 기존의 액션 슈팅과 턴제 전투를 병합하는 효과적인 방법입니다.
Fallout 시리즈는 1950 년대 이후 문화가 얼어 붙었다가 핵전쟁으로 세계가 파괴되었을 때 폭발 한 미국의 또 다른 미래에서 진행됩니다. Fallout 3, Fallout : New Vegas 및 Fallout 4는 모두 광범위하게 유사한 요소를 공유하지만 New Vegas는 일반적으로 팬들이 최고로 간주합니다.
Fallout 3은 연대순으로 진행하는 경우 유용하며 (스토리 요소는 게임에서 게임으로 이어짐), 최신 Fallout 4에는 훨씬 더 편안한 UI와 심도있는 제작 시스템이 포함되어 있지만 플레이어에게 더 적은 수를 제공하는 것으로 비판을 받았습니다. 내러티브 선택.
세 가지 게임 모두 특히 해킹이나 카리스마 기술에 집중하는 경우 전투에 의존하지 않는 문제를 해결하고 스토리를 진행할 수있는 옵션을 제공합니다. 촬영하는 것을 선호한다면 Fallout 4 DLC Automatron을 추천합니다. 거의 파괴되지 않는 로봇 친구를 만들어 모든 악당을 죽일 수 있습니다.
메탈 기어 솔리드 시리즈
기술적으로 Metal Gear Solid 시리즈는 캐릭터가 총을 가지고 있고 사람을 쏠 수 있다는 점에서 슈팅 게임입니다. 하지만이 시리즈의 설정은 실제로 1 인칭 슈팅 게임보다 앞서서 보여줍니다. Metal Gear에서는 적을 몰래 지나가거나 조용히 무력화시켜 전투를 피하는 것이 항상 좋습니다. 그래서 그들은 이것을 "전술적 간첩 행위"게임이라고 부릅니다.
이 시리즈는 독창적 인 Metal Gear Solid (기술적으로 1980 년대로 거슬러 올라가는 시리즈의 세 번째 게임)로 PlayStation에서 고전적인 방법이되었습니다. 갈등, 핵 확산, 클론, 거대 로봇. 예, 시리즈 전반에 걸쳐 애니메이션 영향이 상당히 많다고 말씀 드렸나요?
요즘 모든 게임을 처리하려면 여러 대의 콘솔이 필요할 수 있지만 (첫 번째 게임과 마지막 게임 만 PC에서 출시됨) 1에서 5까지 진행하는 것은 풍부한 경험입니다. 스토리 텔링은 때때로 미쳐 버릴 수 있지만 교활하고 창의적인 게임 플레이는 항상 만족 스럽습니다. Metal Gear Solid 5는 시리즈의 가장 최근 게임이며, 마지막 게임 일 가능성이 높습니다. Metal Gear Survive와 시리즈 작가 인 Hideo Kojima없이 만든 다른 새로운 게임은 그다지 중요하지 않습니다.
멀티 플레이어 게임
멀티 플레이어 게임은 슈팅 세계의이면입니다. 그들은 순수한 멀티 플레이어 재미를 위해 깊은 스토리 라인을 피하는 경향이 있습니다. 일반적으로 다른 플레이어와 함께지도에로드되고 바로 재미로 던져집니다. 다양한 게임 플레이 모드도 찾을 수 있습니다. 데스 매치는 배틀 로얄처럼 작동하며, 목표는 다른 모든 사람을 죽이는 것입니다. 팀 데스 매치는 비슷하게 작동하지만 다른 팀을 죽이는 것이 임무 인 팀의 일원으로 플레이합니다.
게임에 따라 다양한 다른 팀 모드를 찾을 수도 있습니다. 일부 제안은 깃발 시나리오를 정복하고 일부는 목표 (예 : 설정 또는 확산 폭탄)를 제공합니다.
오버 워치
오버 워치는 화려한 캐릭터 디자인과 잦은 콘텐츠 업데이트 때문 만이 아니라 현재 엄청나게 인기가 있습니다. 팀 포트리스 2부터 시작된 '히어로 슈터'장르의 트렌드를 따르며 오버 워치의 다양한 캐릭터가 가장 큰 강점입니다. 그리고 나는 문자 적 의미와 비 유적 의미 모두에서 그것을 의미합니다.
오버 워치의 27 개 캐릭터 (작성 당시) 중에는 번개 반사 나 완벽한 조준에 의존하지 않는 항목이 있습니다. 대부분의 지원 캐릭터는 잠금 또는 오라 도구로 팀원을 치료할 수 있습니다. 탱크 캐릭터는 방패로 팀을 보호하거나 대규모 근접 공격 및 고정 무기로 피해를 입힐 수 있습니다. 방어 영웅은 포탑을 쌓아 적에게 피해를주고 자동으로 속도를 늦출 수 있습니다. 폭발성 무기를 사용하는 무거운 캐릭터는 스플래시 데미지에 탁월하고 적을 맵에서 떨어 뜨립니다.
요점은 플레이 스타일, 스킬 레벨 또는 선호도에 관계없이 오버 워치에서 자신에게 맞는 캐릭터를 둘 이상 찾을 수 있다는 것입니다. 슈팅 초보자 인 플레이어도 적절한 영웅과 약간의 연습으로 경쟁 모드에서 잘 수행 할 수 있습니다. 게임의 도박과 같은 외형 전리품 시스템에 더 많은 돈을 쓰고 싶은 유혹을 느끼지 마십시오.
스 플래툰과 스 플래툰 2
Nintendo는 항상 고전적인 싱글 플레이어 프랜차이즈의 강점에 의존하여 판매를 촉진했습니다. 따라서 회사가 폐쇄 된 경기장에서 설정된 팀 기반 온라인 슈팅 게임 인 Splatoon을 공개했을 때 왼쪽 필드에서 나왔습니다. 아이들에게 친숙한 오징어 캐릭터 디자인과 무기 (플레이어가 총알 대신 "잉크"를 쏘는 것)로도 큰 출발이었습니다.
하지만 Splatoon과 그 속편 인 Splatoon 2 (각각 Wii U와 Switch 콘솔에 있음)는 일반적인 팀 슈팅 게임이 아닙니다. 목표는 단순히 적 팀을 더 많이 쏘는 것이 아니라 팀의 페인트 잉크 색상으로지도의 가장 표면 영역을 덮는 것입니다. 팀의 잉크로 바닥을 덮으면 팀원과 팀원이 "오징어"형태로 빠르게 이동할 수 있습니다. 거대한 페인트 롤러 및 양동이와 같은 색다른 항목을 포함한 다양한 무기는 마을 (및 다른 팀)을 페인트하기 위해 저격 기술이 필요하지 않음을 의미합니다.
라운드가 끝날 때 가장 많은 킬을 기록한 사람이 아니라 잉크로지도의 대부분을 차지한 팀이 승리합니다. 이 게임은 슈터 장르의 관습을 머리에 놓고 우연히 콘솔에서 사용할 수있는 일반적으로 덜 정확한 컨트롤을 활용합니다. Wii U 또는 Switch가 있다면 필수입니다.
식물 대. 좀비 : 가든 워 페어 2
식물 대를 알아볼 수 있습니다. 하향식 타워 디펜스 게임으로서의 좀비. 이것이 원본입니다. Garden Warfare는 완전히 다른 것입니다. 상대 팀이 완전한 3D 싸움에서 식물과 좀비를 제어하는 온라인 팀 기반 슈팅 게임입니다. 멀티 플레이어는 플레이어 대 플레이어 및 협동 경기장에서 모두 사용할 수 있습니다.
2D 타워 디펜스 게임 세계에서 풀 3D 슈팅 게임을 설정하는 것의 장점은 여전히 해당 장르의 많은 요소를 사용하고 있다는 것입니다. 포탑, 장벽 및 치유 구조물의 전략적 배치는 적을 쏘는 것만 큼 중요 할 수 있습니다. 팀 기반 설정과 전략적인 액션을 통해 리그 오브 레전드와 같은 MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) 게임과 많은 공통점을 가지고 있으며보다 만족스러운 오버 더 숄더 전투를 제공합니다. 또한 양면에서 선택할 수있는 다양한 캐릭터가있어 다양한 플레이 스타일과 유연한 조정이 가능합니다.
관련 : 리그 오브 레전드와 같은 MOBA 게임이 인기있는 이유는 무엇입니까?
Titanfall 및 Titanfall 2
Titanfall은 Respawn Entertainment에서 제공합니다. 의무의 부름 시리즈. 하지만 속지 마세요.이 공상 과학 멀티 플레이어는 완전히 새로운 괴물입니다. 게임 플레이는 플레이어가 로켓 팩을 사용하여 벽을 타고 레벨을 확대하는 파일럿 모드와 조종사가 거대한 건물 크기의 기계에 뛰어 들어 압도적 인 무기와 큰 강철 주먹으로 그것을 제거하는 타이탄 모드로 나뉩니다.
Titanfall의 파 쿠르 이동 시스템은 출시되었을 때 획기적이었으며, 거의 이름을 딴 거대한 로봇을 두 번째 바나나 기능으로 넘겼습니다. 하지만 여기서 특히 눈에 띄는 것은 Attrition 게임 모드입니다. 이 메인 멀티 플레이어 모드를 통해 플레이어는 다른 플레이어와 타이탄 외에도 AI 제어 봇의 파도를 제거하여 점수를 획득 할 수 있습니다. 타이탄의 인간 무기와 스플래시 데미지를 자동 타겟팅하는 데 초점을 맞춘 장비를 만드십시오. 일반적으로 다른 팀의 플레이어를 독점적으로 사냥하는 상대를 능가 할 것입니다.
Titanfall 2는 새로운 무기와 이동 능력, 특히 플레이어가 Spider-Man과 같은 스테이지를 돌아 다닐 수 있도록하는 갈고리를 통해 원본에서 확장되었습니다. 그러나 그것은 또한 매우 필요한 싱글 플레이어 캠페인 모드를 추가했으며, 이는 첫 번째 게임에서 설명 할 수 없을 정도로 누락되었습니다. 캠페인은 짧고 이야기는 약간 건조하지만 창의적이고 다양한 레벨과 주인공의 동료애와 그의 으스스한 로봇 폴은 플레이 할 가치가 있습니다.