Jika Anda seperti kami, Anda menghabiskan banyak waktu menatap monitor PC Anda — jadi, bukankah itu bagus? Bergabunglah dengan kami saat kami memecahkan kode spesifikasi dan memotong jargon untuk membantu Anda menemukan monitor terbaik untuk kebutuhan Anda.
Jenis Koneksi: Bisakah Ini Terhubung ke PC Anda?
Pertanyaan pertama yang harus selalu Anda tanyakan pada diri sendiri saat membeli monitor: bisakah itu terhubung ke komputer Anda? Anda perlu memeriksa keluaran di komputer Anda dan melihat jenis port yang tersedia (jika Anda memiliki kartu video khusus, Anda pasti ingin melihat keluaran tersebut). Kemudian, pastikan monitor Anda memiliki jenis port yang sama — jika tidak, Anda memerlukan semacam adaptor atau kabel khusus.
Berikut berbagai jenis port yang akan Anda lihat.
Video Graphics Array (VGA): Lama dan Kedaluwarsa
VGA adalah standar video-out tertua yang masih tersedia di komputer baru, sebagian besar pada sistem yang lebih murah dan laptop kelas bisnis (untuk memastikan mereka dapat terhubung ke sistem proyeksi yang lebih lama). Sambungan trapesium kecil biasanya dilengkapi dengan konektor sekrup berwarna biru. VGA hanya membawa sinyal video — bukan audio.
VGA memiliki banyak keterbatasan dibandingkan dengan jenis koneksi lain yang tersedia. Ini beroperasi pada standar analog, jadi tidak ada batasan teknis untuk resolusi atau kecepatan refreshnya, tetapi secara praktis dibatasi oleh daya listrik dan panjang kabel itu sendiri. Umumnya, koneksi VGA hanya disarankan untuk layar yang lebih rendah dari resolusi 1080p standar, yang mengesampingkan sebagian besar monitor baru yang ada di pasaran saat ini. Terus terang: Anda mungkin tidak ingin menggunakan ini.
Digital Visual Interface (DVI): Lama, Tapi Masih Dapat Digunakan
DVI adalah penerus digital dari standar VGA analog. Meskipun sekarang sudah cukup tua, ini masih umum digunakan pada monitor, motherboard desktop, dan kartu grafis diskrit, meskipun ukurannya yang relatif besar dan sambungan sekrup berarti itu tidak populer di laptop. Koneksi DVI tautan ganda dan kabel mendukung resolusi hingga 2560 × 1600 pada 60 hertz. Itu cukup untuk sebagian besar monitor modern berukuran kecil dan sedang. DVI juga hanya membawa sinyal video.
High Definition Multimedia Interface (HDMI): Sangat Umum dan Nyaman
Jika Anda memiliki televisi layar datar, kemungkinan besar Anda sudah terbiasa dengan port dan kabel HDMI. HDMI adalah standar digital yang membawa audio dan video — itu berarti jika monitor Anda menyertakan speaker internal atau jack headphone, tidak perlu koneksi audio terpisah. Antara kemampuan video-plus-audio yang praktis dan keberadaannya di mana-mana di televisi dan monitor, HDMI mungkin adalah standar koneksi video paling populer di pasar.
Port dan kabel HDMI hadir dengan kemampuan berbeda berdasarkan pada saat dirilis. Standar asli (1.0) hanya dapat menangani resolusi maksimum 1920 × 1200 pada 60 hertz, tetapi revisi terbaru (2.1) dapat mengirim gambar selebar 10.000 piksel pada 120Hz. Jika Anda mencari monitor dengan resolusi tinggi atau kecepatan refresh, koneksi HDMI dengan revisi terbaru adalah pilihan yang sangat baik.
DisplayPort: Banyak Fitur untuk Pengguna PC
Monitor yang lebih baru dengan koneksi serba digital. Kiri ke kanan: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.
DisplayPort adalah salah satu koneksi paling canggih yang tersedia untuk PC modern. Seperti HDMI, standarnya terus diperbarui, dan dapat menangani video dan audio pada satu kabel. Tetapi sebagai koneksi yang dirancang khusus untuk komputer, itu juga mencakup kemampuan lain. Misalnya, beberapa monitor yang mendukung DisplayPort dapat dihubungkan satu sama lain dalam "rantai daisy", yang memungkinkan dua atau lebih monitor dihubungkan ke PC hanya dengan satu kabel dari monitor terakhir ke komputer.
DisplayPort versi 1.4 mendukung resolusi 4K hingga 240 hertz — nilai tambah yang sangat besar bagi para gamer — atau 8K hingga 60 hertz. Sambungan trapesium adalah standar pada sebagian besar kartu grafis diskrit dan beberapa laptop, tetapi beberapa desain hemat ruang menggunakan sambungan Mini DisplayPort yang lebih kecil.
USB-C dan Thunderbolt 3: Baru, Tapi Belum Ada di mana-mana
Laptop baru yang menggunakan standar koneksi USB-C (oval yang dapat dibalik daripada koneksi persegi panjang USB-A) juga dapat mengirim video dan audio melalui koneksi menggunakan antarmuka yang disebut Thunderbolt. Revisi ketiga Thunderbolt menggunakan steker USB-C sebagai ganti koneksi berpemilik. Ini sangat berguna, karena memungkinkan untuk mengisi daya laptop, menghubungkannya dengan perangkat seperti ponsel, dan mengeluarkan media ke layar eksternal, semua menggunakan koneksi yang sama.
Namun, monitor yang kompatibel dengan Thunderbolt 3 masih agak langka pada saat penulisan, dan hanya laptop paling ringkas dan "bergaya" yang menghilangkan opsi koneksi video yang lebih umum seperti DisplayPort atau HDMI. Membeli monitor dengan koneksi USB-C atau Thunderbolt seharusnya hanya menjadi prioritas jika Anda sering menghubungkan laptop hanya dengan opsi video-out Thunderbolt. Meski begitu, masih mungkin (dan cukup umum) untuk menggunakan kabel adaptor.
Beberapa Koneksi dan Adaptor
Bahkan monitor murah cenderung memiliki setidaknya dua opsi berbeda untuk koneksi video. Yang kelas menengah dan kelas atas akan memiliki lebih banyak — misalnya, monitor Dell saya mendukung koneksi DVI, HDMI, dan DisplayPort. Lihat spesifikasi monitor apa pun yang Anda pertimbangkan untuk melihat berbagai opsi Anda. Meskipun monitor yang Anda inginkan tidak memiliki jenis koneksi yang persis seperti yang Anda cari, sebagian besar koneksi digital dapat disesuaikan satu sama lain dengan kabel adaptor. Ini umumnya dapat diandalkan, meskipun mereka secara default ke spesifikasi koneksi mana yang lebih lama atau kurang rumit.
Ukuran Layar: Seberapa Besar?
Ukuran layar adalah pilihan pribadi, dan merupakan salah satu kontributor utama biaya monitor PC. Meskipun Anda lebih mengetahui kebutuhan Anda daripada kami, kami dapat menyarankan beberapa pedoman:
- Monitor yang lebih besar lebih baik jika Anda menggunakannya untuk tujuan yang berkaitan dengan grafis: menonton atau mengedit video, video game grafis intensif, fotografi, dan sebagainya.
- Jika Anda melakukan banyak pekerjaan pada PC Anda, Anda mungkin menemukannya tampilan yang lebih besar (dan banyak) dapat membuat orang lebih produktif .
- Jika Anda tidak menggunakan PC secara intens untuk tujuan ini, Anda mungkin tidak memerlukan layar yang besar.
- Perhatikan bahwa beberapa monitor mungkin terlalu besar untuk digunakan dengan nyaman di meja Anda. Apa pun di atas 34 inci umumnya terlalu besar untuk jarak pandang PC standar.
Dengan memperhatikan pedoman ini, pilih ukuran (diukur dalam inci diagonal) yang sesuai untuk Anda.
Rasio Aspek: Bentuk Apa Itu?
Rasio aspek monitor adalah rasio lebar panel layar dengan tingginya. Sebagian besar monitor yang dijual saat ini menggunakan 16: 9, rasio aspek yang sama dengan televisi, untuk membuat tampilan video layar penuh yang ideal. 16:10 sedikit lebih tinggi, terutama untuk model "profesional" atau grafis, meskipun mungkin sedikit lebih sulit untuk ditemukan. Rasio aspek "persegi" yang lebih lama, seperti 4: 3 dan 5: 4, jarang terlihat di monitor modern.
16: 9 mungkin ideal untuk sebagian besar pengguna, tetapi kategori baru monitor ultrawide juga semakin populer. Monitor ultrawide ini dirancang untuk multitasking dengan beberapa jendela program atau menyediakan bidang pandang layar super lebar untuk bermain game. Monitor ini menggunakan rasio aspek 21: 9 atau lebih besar, dan cenderung jauh lebih mahal daripada monitor konvensional.
Resolusi Layar: Seberapa Tajam Gambarnya?
Sekarang kita sudah keluar dari era tabung sinar katoda (CRT), setiap tampilan modern membuat gambarnya dengan kisi-kisi piksel. Resolusi monitor mengacu pada jumlah total pikselnya, yang dinyatakan sebagai nilai angka Horizontal oleh Vertikal. Jadi ukuran resolusi standar, 1920 × 1080, sebenarnya mencakup lebih dari dua juta piksel individu di layar.
Secara umum, resolusi yang lebih tinggi lebih baik. Bahkan monitor murah saat ini memiliki setidaknya resolusi 1920 × 1080, format standar yang dikenal sebagai "1080p". Resolusi khusus tersebut digunakan bersama dengan sebagian besar televisi LCD standar, banyak ponsel dan tablet, dan berbagai macam teknologi lainnya, seperti resolusi streaming dari sebagian besar video web dan cakram Blu-ray.
Tapi ada juga pilihan yang lebih besar dan lebih baik di luar sana. Anda biasanya menginginkan resolusi sebanyak yang Anda mampu dan muat di monitor Anda.
- 1280x800, 1440x900, 1600x900, 1680x1050 adalah standar resolusi lama yang hanya ditemukan pada monitor yang sangat kecil dan murah.
- 1920×1080 atau "1080p", adalah resolusi monitor standar, tersedia di hampir semua ukuran. Ini adalah rasio aspek 16: 9 standar, sehingga bentuknya sama dengan TV di ruang tamu Anda. Ini terkadang juga disebut "Full HD".
- 1920×1200 sedikit lebih tinggi dari 1080p, dan populer dengan monitor berorientasi bisnis dan grafis.
- 2560×1440 adalah opsi resolusi lebih tinggi 16: 9, terkadang disebut "2K".
- 2560×1600 adalah varian 16:10 dari resolusi 2560 × 1440.
- 3840×2160 adalah resolusi "4K", disebut demikian karena ini empat kali lebih tajam dari 1080p.
RELATED: Semua Tentang Monitor Ultrawide, Tren Terbaru dalam Permainan dan Produktivitas
Anda juga akan melihat resolusi lain di luar sana untuk tampilan super-premium "5K" dan "8K", serta desain monitor ultrawide yang terutama digunakan untuk bermain game dan menonton media.
Monitor biasanya terlihat paling baik saat menampilkan gambar dengan resolusi yang sama dengan panelnya, juga dikenal sebagai resolusi "asli" -nya. Mengonfigurasi PC Anda untuk menampilkannya pada resolusi yang lebih rendah, terutama jika rasio aspeknya tidak cocok, menghasilkan gambar yang kabur atau terdistorsi.
Ada beberapa situasi di mana tampilan resolusi super tinggi mungkin tidak ideal. Pengguna yang berpandangan jauh ke depan (atau kita yang kesulitan membaca teks kecil) mungkin lebih suka tampilan dengan resolusi asli yang lebih kecil, meskipun ada pengaturan di sebagian besar sistem operasi modern untuk mengakomodasi teks kecil yang tidak terbaca.
Jenis Panel: Bagaimana Warna dan Sudut Pandangnya?
Panel LCD modern dapat dibagi menjadi dua jenis desain utama: twisted nematic (TN) atau in-plane switching (IPS). Perbedaan antara keduanya sangat teknis, tetapi yang benar-benar perlu Anda ketahui adalah bahwa panel LCD-TN lebih murah untuk diproduksi dan karena itu ditemukan di monitor yang lebih murah, sementara panel LCD-IPS memiliki reproduksi warna dan sudut pandang yang lebih baik. Namun, panel IPS juga cenderung memiliki waktu respons yang lebih lambat, sehingga kurang cocok untuk para gamer.
Ada juga panel LCD penyelarasan vertikal (LCD-VA). Desain yang lebih baru ini bertujuan untuk menggabungkan waktu respons yang cepat dari TN dengan warna berkualitas lebih tinggi dan sudut pandang IPS.
Panel OLED menjadi semakin populer di ponsel dan televisi. Kontrasnya yang luar biasa dan warna-warnanya yang cerah sangat menarik, tetapi panel ini sangat lambat untuk dipindahkan ke monitor komputer. Pada saat penulisan, satu-satunya monitor OLED di pasaran masih berharga ribuan dolar.
Refresh Rate: Seberapa Halus Gerakan?
Kecepatan refresh monitor menjelaskan seberapa sering ia menyegarkan gambar di layar, diekspresikan dalam hertz. Standar untuk LCD adalah 60 hertz. Sebagian besar pengguna tidak membutuhkan monitor dengan nilai lebih dari ini.
Gamer, bagaimanapun, sering kali lebih memilih refresh rate yang lebih cepat, yang memungkinkan animasi dan gerakan yang lebih halus dan dinamis dalam game (jika PC cukup kuat untuk mendorong frame rate lebih tinggi). Layar bermerek game bisa mencapai 120, 144, atau bahkan 240 hertz.
TERKAIT: Penjelasan G-Sync dan FreeSync: Variable Refresh Rate untuk Gaming
Beberapa monitor gaming kelas atas ini bahkan memiliki fitur teknologi yang dikenal sebagai kecepatan refresh variabel. Mereka dirancang agar monitor diperbarui pada keluaran frekuensi gambar yang sama oleh sistem Anda (dan game apa pun yang Anda mainkan). Jadi, misalnya, jika game Anda merender pada 50 bingkai per detik, monitor diperbarui pada 50 bingkai per detik. Jika permainan melompat ke kecepatan rendering yang berbeda, monitor langsung menyesuaikannya. Fitur ini bergantung pada kartu grafis Anda, dan terdapat dua standar berbeda untuk dua produsen kartu grafis utama: NVIDIA diberi nama G-sync dan AMD diberi nama Freesync . Cari monitor yang mendukung jenis kartu apa pun yang Anda gunakan.
Brightness: Berapa Banyak Cahaya yang Bisa Dimatikan?
Kecerahan monitor biasanya bukan sesuatu yang sebagian besar dari kita perlu perhatikan. Kecerahan diukur dalam satuan candela per meter persegi (cd / m2 2 ), lebih dikenal sebagai "nits".
Peringkat yang lebih besar dari 200 nits sudah cukup baik untuk hampir semua orang. Monitor yang lebih cerah — pada 300 nits atau lebih besar — memungkinkan tampilan warna yang lebih baik dan rasio kontras yang lebih baik. Profesional grafis (desainer, fotografer, dll) dan pemain game mungkin lebih menyukai monitor yang lebih cerah untuk warna yang lebih kaya dan lebih akurat.
Rasio Kontras: Hitam Lebih Hitam dan Putih Lebih Putih
Rasio Kontras adalah perbedaan antara luminansi putih paling terang dan gelap tergelap yang dapat dihasilkan layar. Ini penting untuk tampilan, karena semakin besar kontras di kedua ekstrem ini, semakin halus perbedaan warna dan nilai yang dapat ditampilkan monitor.
Rasio kontras adalah spesifikasi yang sulit untuk diukur. Sangat penting untuk menilai tampilan yang bagus. Masalahnya adalah tidak ada standar industri yang sebenarnya untuk rasio kontras, sehingga sebagian besar produsen menggunakan teknik internal mereka sendiri untuk melakukan pengukuran. Satu pabrikan mungkin mengklaim rasio 30.000: 1 dan rasio 600.000: 1 lainnya, tetapi ketika monitor mereka ditempatkan berdampingan, Anda bahkan mungkin tidak memperhatikan perbedaannya.
Banyak profesional merekomendasikan Rasio Kontras minimum 350: 1 (dan kami umumnya setuju), meskipun dengan teknologi LCD saat ini, Anda sebenarnya tidak mungkin melihat rasio sekecil itu. Rekomendasi terbaik kami adalah membeli sesuai dengan kebutuhan dan anggaran Anda, dan memeriksa pendapat orang lain tentang monitor yang ingin Anda beli.
Beberapa monitor juga memiliki teknologi canggih untuk meningkatkan rasio kontras: ini terkadang disebut "Rasio Kontras Dinamis" atau "Rasio Kontras Lanjutan".
Warna: Berapa Banyak Yang Dapat Ditampilkan?
Setiap monitor yang layak menampilkan 16,7 juta warna penuh (24-bit) mungkin dari ruang warna RGB. Beberapa monitor VGA lama mungkin tidak menampilkan semua ini, dan hanya akan bekerja dalam mode warna yang lebih rendah dari 24 bit. Sederhananya: jangan gunakan ini jika Anda bisa membantu.
Jika Anda ingin membeli monitor baru, ini adalah nilai yang tidak perlu Anda khawatirkan. Hampir semua monitor modern memiliki kemampuan warna 24-bit.
Sudut Pandang: Apakah Gambar Mendistorsi dari Samping?
Sudut pandang mengacu pada seberapa jauh Anda dapat mencapai sisi monitor sebelum gambar terdistorsi. Dalam dunia yang sempurna, sudut pandang LCD adalah 180 derajat, yang berarti Anda dapat melihat layar kapan saja, selama Anda melihatnya dari depan. Seperti berdiri, banyak monitor LCD memiliki sudut pandang setinggi 170 derajat.
Sungguh, ini adalah nilai yang jauh lebih penting di TV, di mana Anda sering memiliki banyak pemirsa yang duduk di lokasi berbeda di sekitar ruangan. Monitor paling sering digunakan oleh satu orang yang duduk tepat di depan.
Namun, jika Anda juga menggunakan monitor untuk menonton acara dengan orang lain, atau mungkin Anda seorang profesional grafis yang perlu mengakomodasi sekelompok orang yang melihat monitor, Anda mungkin ingin mempertimbangkan sudut pandang. Jika tidak, kebanyakan orang akan senang dengan sudut pandang 140 derajat ke atas.
Waktu Respons: Apakah Ada Motion Blur?
Diperlukan waktu yang terbatas bagi piksel dalam monitor untuk berubah dari warna ke warna, dan jeda di antara perubahan tersebut disebut "waktu respons". Ini diukur dalam milidetik (ms) dan semakin kecil angkanya, semakin baik waktu responsnya.
Waktu respons yang cepat dapat meningkatkan kualitas video, tetapi bagi kebanyakan orang (bahkan profesional grafis), itu bukan spesifikasi yang penting.
Namun, waktu respons yang lebih cepat sangat penting untuk performa game PC, karena waktu respons yang lebih lambat dapat menyebabkan gerakan kabur. Gamer harus menuntut waktu respons yang cepat (di bawah 8 md dan semakin rendah semakin baik) untuk memastikan bahwa monitor mereka tidak secara halus memengaruhi kinerja mereka dalam game yang bergerak cepat.
Fitur Lain yang Perlu Diperhatikan
Fitur lain yang perlu dipertimbangkan dalam pembelian monitor meliputi:
- USB hub : satu set port USB internal yang memungkinkan Anda mencolokkan perangkat saat komputer Anda di luar jangkauan. Sangat berguna untuk mouse, keyboard, dan flash drive.
- Layar melengkung : sedikit kurva ke panel LCD. Beberapa lebih suka karena alasan gaya atau sudut pandang, tetapi ini bukan fitur yang penting.
- Dudukan yang bisa disesuaikan : monitor premium memungkinkan ketinggian layar disesuaikan. Beberapa bahkan dapat memutar layar untuk tampilan potret.
- Kompatibilitas VESA : braket pemasangan standar. Ini penting jika Anda ingin menggunakan dudukan monitor ganda atau tiga, atau memasang monitor ke dinding. Beberapa model murah atau ultra-tipis tidak memiliki dudukan VESA.
- rantai daisy : kemampuan untuk merangkai beberapa monitor bersama dengan satu koneksi ke PC.
- Speaker atau kamera terintegrasi : speaker atau webcam terpasang di layar. Beberapa monitor bisnis juga menawarkan bilah speaker tambahan.
- Picture-in-picture dan beberapa input : beberapa monitor bisnis kelas atas dapat menampilkan input dari banyak komputer sekaligus.
Meskipun secara keseluruhan ini tidak sepenting beberapa spesifikasi lain yang telah kami bahas, itu mungkin cukup penting bagi Anda.
Jelas, tidak ada satu monitor pun yang memiliki kombinasi ideal dari fitur-fitur di atas (setidaknya, tidak mendekati harga yang wajar). Perhatikan baik-baik spesifikasi semua monitor yang Anda pertimbangkan, pertimbangkan harga dan ulasannya. Jika memungkinkan, lihat apakah Anda dapat melihat monitor secara langsung di pengecer elektronik setempat.
Selain itu, pastikan Anda memahami kebijakan pengembalian dan periode ketika Anda akhirnya melakukan panggilan untuk membeli, karena Anda akan sering menemukan bahwa monitor terlihat berbeda di rumah Anda daripada yang mereka lakukan saat duduk di layar toko.
Kredit Gambar: Dell , antos777 / Shutterstock , roubart / Shutterstock , maurobeltran / Shutterstock , Amazon 1 , Amazon 2 , Pressmaster / Shutterstock ,