Képzeljen el egy tökéletes világot, ahol megvásárolhatja a legvékonyabb, legkönnyebb és legkarcsúbb laptopot, de akkor is ugyanannyi játéklóerőt hozhat ki belőle, mint amire egy teljes torony asztaltól számíthat. Éveken át a fantázia birodalmában ragadt az a gondolat, hogy egy régi, régi laptopot külső grafikus kártya csatlakoztatásával töltsenek fel. Ezt a feladatot csak a legnehezebb barkácsolók vállalják el egy hétvégi garázsban és elegendő áramköri lap forrasztása után hogy bárkinek megforduljon a feje.
Az utóbbi időben azonban, mivel a csatlakozási szabványok gyorsabbá válnak, és a PC-s játékok továbbra is egyre többet követelnek a gépektől, amelyeken játszunk, a számítógépgyártók és a játékkedvelők egyaránt rájöttek, hogy az eGPU valósága mindenki asztalán sokkal közelebb állhat, mint mindenki gondolja .
Tehát mi az az eGPU, és miért érdekelne? Olvassa tovább, hogy megtudja.
Frissítés : Az eGPU-táj sokat változott azóta, hogy eredetileg 2015-ben publikáltuk ezt a cikket, különösen a Thunderbolt 3 megjelenésével. Íme a választásaink a legjobb eGPU-k 2020-ban .
Betűszavak mindenhol
Az eGPU, rövidítve (kitalálta) a „Külső grafikus feldolgozó egység” kifejezés, olyan ötlet, amely évek óta lebeg az internet éterében, és a videokártya-gyártók K + F részlegein még hosszabb ideig. Anélkül, hogy túlságosan technikás lenne, az általános koncepció magában foglalja a szokásos laptop csatlakoztatását egy külső grafikus kártyához egyetlen kábelen keresztül, amely ezután leveheti a laptop belső GPU-jának teljes terhelését, és helyette az erősebb bővítményt helyezheti el.
ÖSSZEFÜGGŐ: A következő játék PC kiválasztása: Laptopot kell készítenie, vásárolnia vagy beszereznie?
A technika azon az elképzelésen alapszik, hogy annak ellenére, hogy a szeretett játék laptopok többsége képes egyszerű játékokat, például a League of Legends vagy a Dota 2 közepes beállításokkal kezelni, anélkül, hogy elvesztené a keretét, amikor valóban ki akarja törni az AAA címeket, mint a Tomb Raider Batman: Arkham Knight ultra 4K felbontással, ekkor kezdi hallani a hűtőventilátorok hangját, hogy erőlködjenek és láthassák, ahogy a grafikus kártya illesztőprogramjai egymás után ötödször is összeomlanak.
Amit egy külső grafikus kártya csinál, az egyfajta helyettes erőműként működik, amelybe otthon töltődik be, és ha kedved van egy jó játékmenethez, de hagyd magad mögött, amikor neked és a laptopodnak úton kell lenned . Ennek az álomforgatókönyvnek a problémája azonban a működéséhez szükséges technológia részleteiben rejlik, amelyet a legutóbbi időkig hátráltattak a régebbi csatlakozási szabványokban, mint az USB 2.0, a Thunderbolt 2 és a FireWire, meglévő sebességkorlátozások.
Az eGPU-k állapota 2015-ben
Ez mind nagyon hamar megváltozhat, köszönhetően a Thunderbolt 3.0.
ÖSSZEFÜGGŐ: A G-Sync és a FreeSync magyarázata: Változó frissítési ráta a játékhoz
Régóta az univerzális csatlakozási képességek Szent Gráljának tekintik. Az olyan vállalatok mérnökei, mint az AMD, az Nvidia és az Intel, évek óta lázasan dolgoznak azon a kábelen, amely egyszerre volt elég gyors és elég kicsi ahhoz, hogy kezelje a grafikus kártya szükséges sávszélességét. kommunikálni önálló rendszerrel. Lásd: az asztali grafikus kártya beállításaiban a GPU az úgynevezett „PCIe x16” nyíláson keresztül csatlakozik az alaplaphoz, amely a legutóbbi iteráción (v 3.0) képes másodpercenként 15,75 gigabájt feletti átvitelre.
Jelenleg a valóban plug-and-play külső GPU nagy reménye a Thunderbolt 3-ban rejlik, amely az USB-C család része, amelynek valamikor ez év végén el kell kezdenie az Acer és a Lenovo laptopjain. A Thunderbolt 3-at használó koncepcionális eGPU-k több bizonyítékát az utóbbi időben bemutatták a kiállításokon, de ezek még mindig olyan technikai demók, amelyek nem tolják el a technológiát oda, ahová elméletileg eljuthat. A probléma itt az, hogy bár a kapcsolat kétszer olyan gyors, mint az elődje (20 Gbps TB2-ben, szemben a 40Gbps TB3-ban), még mindig nem közelíti meg a szabványos PCIe 3.0 x16 slot (128Gbps) mérését, ami olyan játékok számára bizonyul problémának, amelyeknek minden erőre szükségük van, amelyet a grafikus kártyáról, majd némi erőforrásból kihozhatnak.
Ezt szem előtt tartva az alagsori bütykösök korai jelentései arról számoltak be, hogy az Nvidia 750Ti-hez hasonló kártyák a szűk keresztmetszet ellenére továbbra is képesek teljesítményük 80-90 százalékát kihasználni a TB3 felett. Ez a teljesítmény a játéktól és a laptop processzorának energiaigényétől függően változik, de ha a termékek szeretik Az MSI Thunderbolt Gaming Dock-ja jelzik az iparág bizalmát az új technológia iránt, végre ránk várhat az igazi plug-and-play külső GPU-k korszaka.
Miért lenne szükségem rá?
Egyelőre az eGPU-k alapvetően még mindig perem projektek. Valami, ami csak azoknak a játékosoknak van kiválogatva, akik elég magabiztosak abban, hogy képesek lesznek hátulról egy laptopot levenni, hogy megtalálják a rejtett mPCIe slotot, de az Alienware és az MSI arra törekszik, hogy ezt a piacot nagyon hamar kibővítse.
Mindkét vállalat jelenleg saját, önálló eGPU „játékdobozokat” kínál, ezek azonban egyik sem használja a Thunderbolt 3-at a kapcsolat összekapcsolására. Ehelyett saját szabadalmaztatott kábelekkel rendelkeznek, amelyek lényegében hosszú, rugalmas PCIe x16 bővítőhelyeket jelentenek, amelyek ugyanolyan átviteli sebesség körülbelül 90 százalékát érik el. Ez azt jelenti, hogy ha működésbe akarja hozni, akkor a vállalat egyik amúgy is elég erőteljes játék laptopjával kell rendelkeznie, 1200 dollárért és 1400 dollárért.
MSI van jelenleg egy új Thunderbolt 3 alapú kártyavázon dolgozik amely bármilyen grafikus kártyára passzolhat az Nvidia Titan X-en kívül, de még mindig meg kell mutatniuk a termék olyan verzióját, amely valóban működik, nem beszélve a vizuálisan igényes AAA címek lejátszásáról anélkül, hogy bármilyen framerátás veszteséget tapasztalnának.
Amíg a Thunderbolt 3.0-t nem széles körben alkalmazzák az összes laptopon, és még a legalacsonyabb végű ultrakönyvekre sem telepítik, egyszerűen nem éri meg a fáradságot az eGPU önálló működésének és zökkenőmentes működésének az ötlete. Ha valaki gyakran utazik, de sok időt tölt játékkal, amikor otthon van, akkor érdemes lehet megpróbálnia összekapcsolni az mPCIe nyílást és sok extra alkatrészt, de egyébként a tech még mindig rendelkezik utak, mielőtt készen állna a tömegek általános, fogyasztóbarát termékként való debütálására.
Szüksége van egy külső GPU-ra? A jelenlegi formájában: valószínűleg (még) nem.
Amíg több nagy gyártó fel nem ugrik a vonatra, és egy kis egészséges versenyt biztosít az MSI vagy az Alienware számára, addig a külső dokkjaik ára több száz, sőt több ezer marad a teljes felállítás érdekében. Ha ennyit dob le egy laptop / játékdokk kombinációra, akkor egy bizonyos ponton csak okosabb, ha teljes játékasztalt szerez.
Ebből az következik, hogy néhány év alatt az ultra-geek hobbi projektjeként indult, amellyel szabadidejükben kavarogtak, vadonatúj iparággá fejlődött, amelybe a technológiai óriások már felújítják motorjaikat, hogy belemerüljenek, így ezek az árak a szünetek nem lehetnek olyan messze, mint azt mindannyian gondoljuk. Ahogy egyre többen kezdik látni, hogy értékes-e laptopjaikat fő gépekké alakítani, hogy megszerezzék a vágyott játékies boldogságot, nem sokáig gondolkodni kezdhetünk azon, hogy miért is vesződtünk egyáltalán az ócska, régi asztali számítógépekkel.