Ehhez a műhelyhez szeretnék megmutatni neked egy igazán szórakoztató módját, hogy vázolja a karaktereket a képzeletedből. Megmutatom, hogyan kell létrehozni Photoshop ecsetek A hagyományos ecset toll és a szakemberek által használt marker technikák utánzása.
Elkezdem egy textúra kefével a vázlatot a legkönnyebb értékekben, építve a karakter gesztusait és formáját. A korai szakaszban is átmegyek néhány technikát, hogy kövessük a fedezeti művészeti munkát és az elrendezéseket. Ezután továbblépek a sötétebb értékekre, részletekbe hozva a könnyebb vázlatot.
Miután a részletek a helyén vannak, megmutatom, hogyan kell használni a gazdaságos ecsetvonásokat, hogy rövid idő alatt sok vizuális információt írjon le. És akkor, ha miután a legtöbb információt a vászonról lefelé mutatjuk, átmegyek a színes és a hűvös részletek beállítása perceken belül. Ez az, amikor az űrlapon és a sziluetten alakulok ki. Figyelembe véve a figyelmet a teljes tervezésre, mindent úgy néz ki, hogy egységes és őszintén szólva, hűvös!
Végül alkalmazom a gyors overlay vázlat végső érintését, hogy a vázlatot egy akvarell érezhessék, amely bevezeti a változatosságot és a mélységet a karakterhez. Remélhetőleg ennek végére Photoshop bemutató Inspirálta, hogy hozzon létre saját szórakoztató karaktereket!
Töltse le az egyéni keféket Ehhez a bemutatóra.
Szeretem az illusztráció vagy a karakter koncepciót elindítani kicsi, gyors bélyegképekkel, hogy kivonja az ötleteket a fejemből. Ez jó és rossz ötleteket jelent. Normális, hogy régi képek lebegnek a fejedben, amit egyszer látsz vagy inspiráltál. Az a módszer, hogy elhagyja azokat a hétköznapi képeket vagy ötleteket, hogy egy csomó kis vázlatok kiszabaduljanak, hogy a vászonra képesek legyenek a legjobb ötleteket.
Ehhez a műhelyhez csak néhány bélyegképet állítok elő, mert az ötlet viszonylag egyszerű: egy nő és a kutyája. De ha csak kiindulsz, azt javaslom, hogy egy halom bélyegképet csináljak - mondjuk, 50. Soknak tűnhet, de örülsz, és örülsz, és jobb művész leszel. Ez a két miniatűrnek van valami, amit keresünk, elviszem a darabokat mindkettőtől, és összekeverik őket.
Az olyan elemek bevételével, amelyek a fedelet és az őket összekapcsolják, bizonyíthatom az általános elrendezést és az elképzeléseket. Ez segíti továbbadni az a hozzáállás és az átfogó gesztus a kutyákkal. Most készen állok, hogy továbblépjek a végső illusztrációra.
Elindítom az utolsó ábrát, hogy megállítsák a semleges bőrhangot. Láthatod a képem bal oldalán, hogy van egy alapvető értékű színpaletta, amely könnyen elérhető, ahonnan a Photoshop Eyedropper eszközt használom. Ebben a szakaszban használom az egyéni ecsetemet - ez egy szögkefe, amely úgy működik, mint egy igazi jelzőtoll, és segít elérni érdekes megjelenésű és dinamikus szögeket.
A fénytől a sötétig való munka egy jó - és hagyományos munka. Az előző érték és az alak blokk használatával létrehozok egy új réteget, és elkezdtem vázlatot egy égett sienna színnel (egy szép, semleges választás). Ez hozza ki a szeme és mosolya részleteit. Korlátozom magam, hogy csak a kisebb részletekben rajzoljak.
Egy új réteg fölött a többi, én ctrl + Kattintson az alábbi rétegekre, hogy válasszon. Megnyomás ctrl + H elrejti a kiválasztási vázlatot. Ezután növelem az ecsetméretet és a blokkot nagyobb részletekben, mint például a ruhája és csizmája. Felkérik, hogy mechanikus megjelenést adjak a kutyáknak, ezért szürke hangot alkalmazok nekik.
Csakúgy, mint korábban, elkezdem egy réteget a többi felett, töltse be a választást, elrejti a választást, és most van egy paletta, hogy törölje és festjen. Most kezdem elindítani a karaktertervezés ötletét. Játékot egy punk rocker megjelenéssel, de észrevétek, hogy ez több formát is kihozza. A paletta kefe széles ütésekkel történő felhasználásával több részletet is tudok bevezetni a robot kutyáknak.
Úgy érzem, hogy a fekete ruha egy kicsit sötétnek tűnik, így a lépcsők használatával új választékot hozok létre. Ezzel a kiválasztással új réteget hozok létre, és megváltoztatom az üzemmódot a Dodge színére. Ugyanazon ecset használata, mint mielőtt a nagy ütemeket sárga színnel tette, hogy egy kicsit. Ez a technika lehetővé teszi számomra, hogy ellenőrizzék a telítettség és az átlátszatlanság mennyiségét a darabban.
Most, hogy közel vagyok a koncepció darab kikészítéséhez, tömörítem az összes látható réteg alatt, és nyomja meg ctrl + alt + E Ahhoz, hogy a látható rétegeket egy új rétegbe egyesítsük a tetején. Kikapcsolom az összes alsó réteget, vegyen egy kerek átlátszatlan kefét, és kezdje el tisztítani az éleket, hogy szép, éles élek legyenek.
Most már tudom, hogy végső formám van, és azt hiszem, mindent csak kész, szeretem sétálni egy kicsit, talán 30 percig, majd jöjjön vissza néhány friss szemmel. Ez segít nekem megnézni az objektumokat, és talán észrevenni valamit, amit korábban nem láttam. Ebben az esetben úgy érzem, hogy túl sok kontraszt van a karakterben, ezért egy kis könnyebb szürke értéket alkalmazok egy új rétegre, amely könnyen meg van állítva.
Most elégedett vagyok ezzel a szórakoztató csajsal és hűvös bot kutyáival. Szeretnék hozzáadni egy kis vázlatot a háttérben, hogy többet hozzon létre egy hagyományos megjelenéshez. Ez segít mindent egyesíteni. Végül ezeket a lépéseket használom, hogy egy kis film gabonát alkalmazzam a karakterre. Új réteget hozok létre, töltse fel 50 százalékos szürke, alkalmazza a zajszűrőt, állítsa a réteget a lágy fényre, és csökkentse az átlátszást 15% -ra, majd töltse ki a karakter kiválasztását és maszkolja ki.
Ezt a cikket eredetileg közzétették Imaginefx , A világ legmegfelelőbb magazinja a digitális művészek számára. Feliratkozás az Imaginefx-re itt.
Kapcsolódó cikkek:
(Kép hitel: Svelte) A Sapper az Svelte tetején épült keret. A kiszolgálói rendereléssel a kiszolgálói render..
Számos webes tervező keres, hogyan adhat nagy hatással a webhelyük tervét, hogy megragadják a felhasználók figyelmét. A ..
A kép, egy modell, vagy akár egy egész jelenet egy fontos lépés a művészeti létrehozásban. Ezen fontos szakasz nélkül ..
Szeretné tudni, hogyan lehet létrehozni egy reális 3d építészeti repülési áthaladást, de nem biztos abban, hogy hol kel..
A VUE.JS a közelmúltban ugrott, és a hatodik leginkább villásprojekt lett Github Az írás idején, még a Fa..
Olyan statikus növény modellezése, amely az in situ termesztésének megjelenése nem túl kemény, de olyan rúgot hoz létre..
A projekt fogalma, a gomba goblin, az Adrian Smith barátom rajzából származik. Dolgoztam, hogy ezt a koncepciót egy 3D-s nyo..
A kezek valószínűleg a legnehezebb anatómiai elem Hogyan festeni , még akkor is, ha érzelmeket kellene közv..