शूटर गेम माध्यम पर हावी हैं, जो कि हतोत्साहित करने वाला हो सकता है यदि आप वास्तव में उन पर बहुत अच्छे नहीं हैं। आपके लिए सौभाग्य से, हमने कुछ शानदार एफपीएस गेम्स पाए हैं जो आपके कौशल स्तर से कोई फर्क नहीं पड़ता है।
जब आप अभी शुरुआत कर रहे हैं, तो आप अपने आप को वास्तव में ऑनलाइन कुशल खिलाड़ियों के एक समूह के अधीन नहीं करना चाह सकते हैं, इसलिए पहले एकल खिलाड़ी अभियान में प्रशिक्षित करना हमेशा इसके लायक है। हमें शुरू करने के लिए महान एकल खिलाड़ी खेलों की सूची मिली है, लेकिन यदि आप मल्टीप्लेयर की तलाश कर रहे हैं, तो अगले अनुभाग तक स्क्रॉल करें।
एकल खिलाड़ी खेल
एकल खिलाड़ी निशानेबाज एक बहुत ही मजेदार हो सकते हैं, लेकिन वे स्पष्ट रूप से अपने मल्टीप्लेयर समकक्षों की तुलना में अच्छी कहानियों पर अधिक निर्भर करते हैं। एकल खिलाड़ी का अनुभव भी शूटर शैली के लिए उपयोग होने का एक बहुत अच्छा तरीका है, क्योंकि आपके पास मिश्रण में अन्य लोगों के साथ अच्छा करने की कोशिश करने का अतिरिक्त दबाव नहीं है।
पोर्टल और पोर्टल 2
पोर्टल श्रृंखला का उल्लेख किए बिना यह सूची अधूरी होगी, इसलिए इसे तुरंत हटा दें। मूल पोर्टल को उसी गेम इंजन के रूप में बनाया गया था जो उसके आधे जीवन के समकालीन थे, लेकिन यह एक बहुत ही अलग अनुभव है। मारने के लिए कोई दुश्मन नहीं हैं, कोई भव्य परिदृश्य का पता लगाने के लिए। यह पहेली कमरे की एक श्रृंखला है, जो पहले व्यक्ति शूटर शैली में खेला जाता है, जो खिलाड़ी और पहेली तत्वों को स्थानांतरित करने के लिए "पोर्टल बंदूक" का उपयोग करता है।
यह सरल लगता है। और इसके यांत्रिकी हैं। लेकिन पोर्टल गेम डिज़ाइन में एक मास्टर क्लास प्रदान करता है, कुछ शैतानी पहेलियों को संतोषजनक भौतिकी के साथ और एक प्रयोगात्मक एआई गो बोनर्स के बारे में आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक कहानी का मिश्रण करता है।
पोर्टल किसी भी वीडियो गेम में सर्वश्रेष्ठ रेजर-तेज हास्य को दिखाता है। पोर्टल एक त्वरित क्लासिक था, और आज भी बना हुआ है। अगली कड़ी, पोर्टल 2, सभी समय के सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक था। यह हर तरह से बड़ा था, एपर्चर साइंस के बैकस्टोरी को हटा दिया गया, कुछ नए पात्रों को जोड़ा गया, और खिलाड़ी को नई पहेलियों के माध्यम से प्रगति करने के लिए नए उपकरण दिए गए। यह अकेले एकल-खिलाड़ी अभियान के लिए इसके लायक होगा, लेकिन आपके और मित्र के माध्यम से काम करने के लिए एक पूर्ण पृथक अभियान भी है।
बस जल्द ही किसी भी समय पोर्टल 3 के लिए अपनी उंगलियों को पार न करें। वाल्व अब पूरी तरह से "गेम बनाने" की बात नहीं करता है।
सिस्टम शॉक और बायोशॉक श्रृंखला
सिस्टम शॉक 2 न केवल निशानेबाजों के बीच एक निर्विवाद क्लासिक है, बल्कि सामान्य रूप से वीडियो गेम, क्योंकि इसकी मनोरंजक कहानी और जिस तरह से यह आपको लगभग किसी भी विज्ञान-फाई विशेषता में कौशल के साथ एक चरित्र बनाने की अनुमति देता है। ज़रूर, आप साइबरपंक / डरावनी कहानी के माध्यम से अपना रास्ता विस्फोट कर सकते हैं, लेकिन आप कम पारंपरिक तरीकों से दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए अपने हैकिंग कौशल या मानसिक शक्तियों को भी खत्म कर सकते हैं।
बायोसॉक सिस्टम शॉक में आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था, जो आर्ट डेको अटलांटिस में वैकल्पिक इतिहास के लिए विज्ञान-फाई सेटिंग का व्यापार करता है। फिर, आप उत्कृष्ट कहानी के माध्यम से अपने तरीके से शूट कर सकते हैं, लेकिन आप अपने आप को "प्लास्मिड्स" (पढ़ें: जादू) या चुपके से उपलब्ध गेमप्ले विकल्पों से वंचित करेंगे। कहानी भी बहुत शानदार है।
बायोशॉक 2 सबसे अच्छा है - यह एक अलग टीम द्वारा विकसित एक निराशाजनक अगली कड़ी थी। लेकिन बायोशॉक इनफिनिटी, मूल के एक प्रीक्वल जो धार्मिक उत्साह के एक अस्थायी शहर पर सेट है, व्यापक रूप से पिछले दस वर्षों के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाता है। BioShock का सेटअप स्तरों के चारों ओर घूमने के लिए एक नए स्वाशबकलिंग मैकेनिक के साथ विस्तारित होता है, और एक उपयोगी AI वर्ण जो समय और स्थान पर खुले छिद्रों को चीर सकता है।
BioShock अनंत कई प्रकार के कंसोल और पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध है- यहां तक कि लिनक्स भी! -और अगर आप इसे आज़मा रहे हैं तो आप वास्तव में गायब नहीं हैं।
नतीजा श्रृंखला
मूल फॉलआउट गेम- फॉलआउट और फॉलआउट 2 - 90 के दशक के उत्तरार्ध में शीर्ष-डाउन आरपीजी थे। लेकिन फॉलआउट 3 (2008 में) से शुरू होकर, वे पहले व्यक्ति निशानेबाज बन गए हैं। ठीक है, तकनीकी रूप से: दिलचस्प VATS प्रणाली आपको समय को थामने और अपने लक्ष्यों का सावधानीपूर्वक चयन करने की अनुमति देती है, जो आपके पास मारने का एक परिवर्तनीय मौका है। यह एक प्रभावी, यदि कभी-कभी असभ्य है, पारंपरिक एक्शन शूटिंग और टर्न-आधारित लड़ाई को मर्ज करने का तरीका।
फॉलआउट श्रृंखला संयुक्त राज्य अमेरिका के एक वैकल्पिक भविष्य में होती है, जहां 1950 के दशक के बाद संस्कृति खराब हो गई और तब विस्फोट हुआ जब दुनिया परमाणु युद्ध से नष्ट हो गई थी। फॉलआउट 3, फॉलआउट: न्यू वेगास, और फॉलआउट 4 सभी व्यापक रूप से समान तत्वों को साझा करते हैं, हालांकि न्यू वेगास को आमतौर पर प्रशंसकों द्वारा सबसे अच्छा माना जाता है।
नतीजा 3 अच्छा है यदि आप उनके माध्यम से कालानुक्रमिक रूप से जा रहे हैं (कहानी के तत्व खेल से खेल तक ले जाते हैं), और हाल ही के नतीजे 4 में बहुत अधिक आरामदायक UI और एक गहरी क्राफ्टिंग प्रणाली शामिल है, लेकिन खिलाड़ी को कम देने के लिए आलोचना की गई है कथा विकल्प।
सभी तीन गेम समस्याओं का समाधान करने के लिए विकल्प प्रदान करते हैं और कहानी के माध्यम से प्रगति करते हैं जो मुकाबला करने पर भरोसा नहीं करते हैं, खासकर यदि आप हैकिंग या करिश्मा कौशल पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यदि आप शूटिंग के लिए खोज करना पसंद करते हैं, तो मैं निश्चित रूप से फॉलआउट 4 डीएलसी ऑटोमैट्रॉन की सिफारिश करता हूं: यह आपके लिए सभी बुरे लोगों को मारने के लिए एक निग-अविनाशी रोबोट दोस्त का निर्माण करने देता है।
धातु गियर ठोस श्रृंखला
तकनीकी रूप से, मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ शूटर गेम हैं, इस अर्थ में कि आपके चरित्र में एक बंदूक है और लोगों को गोली मार सकता है। लेकिन श्रृंखला के लिए सेटअप वास्तव में प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों को पूर्व-दिनांकित करता है, और यह दिखाता है: धातु गियर में, आप हमेशा अपने दुश्मनों को चुपके से मुकाबला करने से रोकते हैं या चुपचाप उन्हें अक्षम करते हैं। इसलिए वे इसे "सामरिक जासूसी लड़ाई" खेल कहते हैं।
श्रृंखला मूल धातु गियर ठोस (तकनीकी रूप से श्रृंखला में तीसरा गेम 1980 के दशक में वापस आ रहा है) के साथ प्लेस्टेशन पर एक क्लासिक तरीका बन गया, इसके अपरंपरागत चुपके के लिए धन्यवाद, अमीर और कभी-कभी नासमझ पात्रों, और अर्धसैनिक के बारे में एक गहरी बात संघर्ष, परमाणु प्रसार, क्लोन और विशालकाय रोबोट। हाँ, क्या मैंने पूरी श्रृंखला में एनीमे के बहुत सारे प्रभावों का उल्लेख किया है?
आपको इन दिनों सभी खेलों के माध्यम से प्राप्त करने के लिए कई कंसोल की आवश्यकता हो सकती है (केवल पहले और आखिरी गेम पीसी पर जारी किए गए थे), लेकिन एक से पांच तक सभी तरह से जाना एक समृद्ध अनुभव है। कहानी कई बार पागल में आराम कर सकती है, लेकिन डरपोक, रचनात्मक गेमप्ले हमेशा संतोषजनक होता है। मेटल गियर सॉलिड 5 सीरीज़ का सबसे हालिया गेम है, और आखिरी होने की संभावना है- मेटल गियर सरवाइव, और सीरीज़ ऑटोरियो हिदेओ कोजिमा के बिना बनाया गया कोई अन्य नया गेम, वास्तव में गिनती नहीं है।
मल्टीप्लेयर गेम्स
मल्टीप्लेयर गेम शूटर ब्रह्मांड के फ्लिपसाइड हैं। वे शुद्ध, मल्टीप्लेयर मज़े के पक्ष में गहरी कहानियों को आगे बढ़ाते हैं। आप आम तौर पर अन्य खिलाड़ियों के साथ एक नक्शे में लोड होते हैं, और सही मस्ती में फेंक दिए जाते हैं। आपको गेमप्ले के विभिन्न तरीके भी मिलेंगे। डेथ मैच एक लड़ाई रॉयल की तरह काम करते हैं, जहाँ आपका उद्देश्य सिर्फ और सिर्फ सभी को मारना है। टीम डेथ मैच इसी तरह से काम करते हैं, लेकिन आप एक टीम के हिस्से के रूप में खेलते हैं जिसका काम दूसरी टीम को मारना है।
आप खेल के आधार पर विभिन्न अन्य टीम मोड भी पा सकते हैं। कुछ प्रस्ताव ध्वज परिदृश्यों पर विजय प्राप्त करते हैं, कुछ उद्देश्य प्रदान करते हैं (जैसे बम स्थापित करना या फैलाना)।
Overwatch
ओवरवॉच इस समय पूरी तरह से लोकप्रिय है, और न केवल अपने रंगीन चरित्र डिजाइन और लगातार सामग्री अपडेट के कारण। यह टीम के किले 2 के साथ शुरू हुई "हीरो शूटर" शैली की प्रवृत्ति का अनुसरण करता है, और ओवरवॉच के पात्रों की समृद्ध विविधता इसकी सबसे बड़ी ताकत है। और मेरा तात्पर्य है कि शाब्दिक और आलंकारिक दोनों प्रकार की इंद्रियों में।
ओवरवॉच के 27 बजाने योग्य पात्रों में (लेखन के समय) ऐसी प्रविष्टियाँ हैं जो बिजली रिफ्लेक्स या पूर्ण लक्ष्य पर निर्भर नहीं करती हैं। अधिकांश सपोर्ट कैरेक्टर अपनी टीम के सदस्यों को लॉक-ऑन या ऑरा टूल से ठीक कर सकते हैं। टैंक के पात्र ढाल के साथ अपनी टीम की रक्षा कर सकते हैं या बड़े पैमाने पर हाथापाई और हथियारों के बंद होने के नुकसान से निपट सकते हैं। रक्षात्मक नायक दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने और स्वचालित रूप से धीमा करने के लिए बुर्ज का निर्माण कर सकते हैं। विस्फोटक हथियारों के साथ भारी पात्र छप क्षति पर नष्ट हो जाते हैं और नक्शे से दुश्मनों को खदेड़ देते हैं।
मुद्दा यह है कि कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी खेल शैली, कौशल स्तर या वरीयता क्या है, आप शायद ओवरवॉच में एक से अधिक चरित्र पा सकते हैं जो आपको सूट करता है। यहां तक कि जो खिलाड़ी शूटर नौसिखिए हैं, वे सही नायक और कुछ अभ्यास के साथ प्रतिस्पर्धी मोड में अच्छा प्रदर्शन कर सकते हैं। बस खेल के जुआ खेलने की कॉस्मेटिक लूट प्रणाली पर अधिक पैसा खर्च करने के लिए बहुत लुभाने की कोशिश न करें।
स्प्लैटून और स्प्लैटून 2
निन्टेंडो हमेशा बिक्री चलाने के लिए अपने क्लासिक एकल खिलाड़ी फ्रेंचाइजी के बल पर झुक गया है। इसलिए जब कंपनी ने स्पैटटून का खुलासा किया, जो एक टीम-आधारित ऑनलाइन शूटर है, जो संलग्न एरेनास में सेट है, तो यह बाएं क्षेत्र से बाहर आया। यहां तक कि बच्चे के अनुकूल विद्रूप चरित्र डिजाइन और हथियार (खिलाड़ी गोलियों के बजाय "स्याही" मारते हैं), यह एक बड़ा प्रस्थान था।
लेकिन Splatoon और इसकी अगली कड़ी, Splatoon 2 (क्रमशः Wii U और स्विच कंसोल पर), आपकी सामान्य टीम शूटर नहीं है। लक्ष्य केवल दुश्मन टीम के अधिक शूट करने के लिए नहीं है, यह आपकी टीम के पेंट के रंग में नक्शे के सबसे सतह क्षेत्र को कवर करने के लिए है। अपनी टीम की स्याही से मैदान को ढंकना भी आपको और आपके साथियों को जल्दी से "विद्रूप" रूप में घूमने देता है। हथियारों की एक विस्तृत सरणी, जिसमें एक विशाल पेंट रोलर और बाल्टी के रूप में ऐसी अपरंपरागत प्रविष्टियां शामिल हैं, जिसका मतलब है कि आपको शहर (और दूसरी टीम) को पेंट करने के लिए स्निपिंग कौशल की आवश्यकता नहीं है।
राउंड के अंत में, यह नहीं है कि किसने सबसे ज्यादा हत्या की है, लेकिन जो टीम स्याही में सबसे अधिक नक्शे को कवर करती है वह जीत जाती है। खेल उनके सिर पर शूटर शैली की परंपराओं को मोड़ते हैं, और संयोग से कंसोल पर उपलब्ध आमतौर पर कम-सटीक नियंत्रण का लाभ उठाते हैं। यदि आपके पास एक Wii U या एक स्विच है, तो यह अवश्य होना चाहिए।
पौधों बनाम। लाश: गार्डन वारफेयर 2
आप पौधों बनाम पहचान सकते हैं एक टॉप-डाउन टॉवर रक्षा खेल के रूप में लाश। यह मूल है: गार्डन वारफेयर कुछ अलग है। यह एक ऑनलाइन टीम-आधारित शूटर है, जिसमें विपरीत टीमें पूर्ण 3 डी क्रॉल में टाइटेनियम पौधों और लाश को नियंत्रित करती हैं। मल्टीप्लेयर प्लेयर-बनाम-प्लेयर और को-ऑप एरेनास दोनों में उपलब्ध है।
एक 2 डी टॉवर रक्षा खेल के ब्रह्मांड में एक पूर्ण 3 डी शूटर सेट करने की सुंदरता यह है कि यह अभी भी उस शैली के बहुत सारे तत्वों का उपयोग कर रहा है। अपने turrets, बाधाओं, और चिकित्सा संरचनाओं के सामरिक प्लेसमेंट बस अपने दुश्मनों की शूटिंग के रूप में महत्वपूर्ण हो सकते हैं, यदि ऐसा नहीं है। टीम-आधारित सेटअप और रणनीतिक कार्रवाई के साथ, यह मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना (MOBA) गेम्स जैसे कि लीग ऑफ लीजेंड्स के साथ बहुत अधिक आमने-सामने के मुकाबले अधिक संतोषजनक है। कई तरह के पात्रों का चयन करना है, दोनों पक्षों को चुनने के लिए, कई खेल शैलियों और द्रव समायोजन की अनुमति है।
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टाइटनफॉल और टाइटनफॉल २
Titanfall रिस्पना एंटरटेनमेंट से आता है, जिसका गठन पूर्व के निर्माताओं ने किया था कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला। लेकिन उस मूर्ख को मत छोड़ो: यह विज्ञान-फाई मल्टीप्लेयर एक नया जानवर है। गेमप्ले को पायलट मोड के बीच विभाजित किया जाता है, जहां खिलाड़ी राकेट पैक का उपयोग दीवार की सवारी और स्तरों के माध्यम से ज़ूम करने के लिए करते हैं, और टाइटन मोड, जहां पायलट विशाल इमारत के आकार के mech में कूदते हैं, इसे अत्यधिक हथियार और बड़े स्टील मुट्ठी के साथ बाहर निकालते हैं।
जब यह सामने आया, तो टाइटनफॉल का पार्कौर आंदोलन प्रणाली एक दूसरे केले की सुविधा के लिए अपने टाइटेनियम विशालकाय रोबोटों को लगभग हटाते हुए, भूस्खलन कर रही थी। लेकिन यह एट्रिशन गेम मोड है जो विशेष रूप से यहाँ उल्लेखनीय है। यह मुख्य मल्टीप्लेयर मोड खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों और उनके टाइटन्स के अलावा, एआई-नियंत्रित बॉट की तरंगों को निकालकर अंक बनाने की अनुमति देता है। एक लोडआउट बनाएं जो ऑटो-टारगेटिंग मानव हथियारों पर ध्यान केंद्रित करता है और आपके टाइटन के लिए नुकसान को छपता है, और आप आमतौर पर विरोधियों को बाहर कर देंगे जो विशेष रूप से अन्य टीम के खिलाड़ियों का शिकार करते हैं।
टाइटनफॉल 2 नए हथियारों और आंदोलन क्षमताओं के साथ मूल पर विस्तारित हुई, विशेष रूप से जूझ हुक जो खिलाड़ियों को स्पाइडर-मैन जैसे चरणों के आसपास ज़िप करने देता है। लेकिन इसमें एक बहुत जरूरी एकल-खिलाड़ी अभियान मोड भी जोड़ा गया, जो कि पहले गेम से अनजाने में गायब था। अभियान छोटा है और कहानी थोड़ी सूखी है, लेकिन रचनात्मक और विविध स्तर हैं और मुख्य चरित्र और उनके भोंपू रोबोट के कैमरेड एक नाटक के माध्यम से अच्छी तरह से लायक हैं।