जब सीखते हैं जानवरों को कैसे आकर्षित करें , प्रबंधन करने के लिए एक मुश्किल पहलू आंख है। कुछ महत्वपूर्ण - अभी तक सरल कदम और तकनीक का पालन करने के लिए जो आपकी कलाकृति में सुधार करेगा।
क्योंकि आपकी छवि के दर्शक को जानवरों की आंखों पर खींचा जाएगा, आपको उन्हें सही ढंग से चित्रित करने की आवश्यकता है। यह अभ्यास करना एक अच्छा विचार है स्केच विभिन्न आंखें उनकी संरचना से परिचित हो जाती हैं। जो भी आपको लगता है कि वहां क्या होना चाहिए, इसके बजाय वहां क्या है।
यहां जब हम बिल्ली की आंखों को चित्रित करते हैं तो हम महत्वपूर्ण विचारों के माध्यम से चलेंगे। इस मामले में हम एक तेंदुए का उपयोग कर रहे हैं पेस्टल पेंसिल पर Clairefontaine Pastelmat , लेकिन ये सिद्धांत अधिकांश जानवरों की आंखों को चित्रित करने के लिए आवेदन करेंगे।
एक बार जब आप ऊपर दिए गए वीडियो को देख चुके हैं, तो अपनी खुद की यथार्थवादी पशु आंखों को आकर्षित करने में आपकी सहायता के लिए नीचे दिए गए हमारे लिखित चरणों का उपयोग करें।
आंख की एनाटॉमी के बारे में जागरूक होने से आपको यह समझने में मदद मिलेगी कि सबकुछ कहाँ होना चाहिए और उस क्षेत्र को कवर करने वाले फर या त्वचा के साथ क्या होता है। उदाहरण के लिए, इस आंख पर लैक्रिमल ग्रंथि फर को वक्र करने का कारण बनता है और इसके ऊपर, भौं बनाने और इसके नीचे छाया देने के लिए थोड़ा छुटकारा पाता है। प्रतिबिंबित करें कि जब आप फर जोड़ते हैं।
यह स्केच दिखाता है कि अंतर्निहित संरचनाएं कैसे प्रभाव डालती हैं। याद रखें कि नेत्रगोल एक क्षेत्र है, और ऊपरी पलक द्वारा कवर किए गए शीर्ष के साथ एक फ्लैट डिस्क नहीं है। अपनी संदर्भ छवि पर छात्र प्लेसमेंट की जांच करें, क्योंकि यह इसे आंखों के हिस्से के केंद्र में रखने के लिए प्रेरित है जिसे आप देख सकते हैं। यहां, निचले ढक्कन के नीचे छाया को धुंधला करने के लिए एक पेपर स्टंप का उपयोग करें।
यदि आप आंखों को एक उज्ज्वल सूरज के साथ एक बादल रहित आकाश को प्रतिबिंबित कर रहे हैं तो आप केवल एक पूरी तरह से गोल सफेद-डॉट प्रतिबिंब देखेंगे। आम तौर पर, प्रतिबिंब में पेड़ या इसी तरह की संरचनाएं होती हैं, जैसा कि उदाहरण के रूप में मामला है, जहां शीर्ष पर नीला आकाश है और आईरिस में एक सफेद बादल का एक बैंड, ओच्रेस की एक श्रृंखला से भरा हुआ है।
इस बिंदु पर आप आसपास के बनावट में जोड़ सकते हैं - इस मामले में, फर। तुलना आईरिस में रंगों की ताकत को गेज करने और मूल्यों को सही ढंग से समायोजित करने में मदद करती है।
आप यह भी देख सकेंगे कि छाया और हाइलाइट्स को गहरा या हल्का करने की आवश्यकता है - आमतौर पर ब्रो के नीचे, और कोनों में आंखों पर।
यह लेख मूल रूप से दिखाई दिया पेंट & amp; खींचना पत्रिका।
संबंधित आलेख:
(छवि क्रेडिट: एडोब) [1 9] प्रोटोटाइपिंग गेम में ..
(छवि क्रेडिट: Pexels.com) [1 9] पहली नज़र में, समांतर प्..
पिछले दो से तीन साल ने लेआउट को छलांग और सीमाओं मे�..
एक कलाकारक के रूप में Wieden + केनेडी लंदन, मैं ..
प्राणी और दृष्टिकोण के कई तरीके हैं चरित्र पर�..
[1 1] आइकन को बढ़ाने के लिए शीर्ष दाईं ओर स्..
हाथ शायद सबसे कठिन शरीर रचना तत्व जानने के लिए है�..