Tee realistiset 3D-hiukset ja turkikset 3DS max ja V-Ray

Sep 14, 2025
Miten tehdään

Älä unohda Vertex 2018 , Debyyttitapahtuma CG-yhteisölle. Pakattu inspiroivia keskusteluja teollisuuden ammattilaisilta työskentelee peleissä, VFX ja enemmän, sekä uran neuvoja, työpajoja, expo ja enemmän, jos työskentelet - tai pelaa - CG, se on hylättävä. Varaa lippu nyt .

Realistisen 3D-muotoon luodaan enemmän kuin todennäköisesti simuloituja hiuksia, mutta voi olla myös monia muita tilanteita, kun hiusten modifioija on hyödyllinen kohtaus. Ei vain ihmisen pään pukeutumiseen, vaan myös vaatekappaleita, kankaita, eläinten hiuksia, mattoja ja nurmikoiden pinnoille, mutta muutamia.

3ds max Mukana on erittäin intuitiivinen työkalu realististen ja muotoiltujen hiusten ja turkisen luomiseen. Tämä modifioija löytyy World Space Modifersin pudotusvalikosta.

V-ray Myös Geometrian ja Vray: Vrayfur.

  • Kuinka täydelliset hiukset muotokuvioissasi

3DS MAX HAIR- ja FUR-modifikaattori mahdollistaa kampauksen, tyylin ja leikata hiusrajat näytöllä ja vuorovaikutteisesti, kuten esimerkiksi kampa- ja saksilla. Tämä on fantastinen yksityiskohtaisten, harjattujen hiustyyppien luomiseen ja sitä voidaan lisäksi muodostaa lisäämällä lisäämällä ulkoisia simuloituja voimia kuin tuuli.

Styling with vrayfur on hankala ja vähemmän intuitiivinen, koska se vaatii muuttujia materiaalimitorin sidottuihin menettelykarttoihin. Tästä syystä VRAYFUR käytetään parhaiten työkaluna satunnaisten pörröisten esineiden, kuten syvän paalun maton tai jopa ruohoalueiden, luomiseen, koska se ei anna itseään helposti tällaiseen läheiseen hallintaan.

V-Ray toimittaa myös erittäin mukavan materiaalin, joka on nimenomaan käytettäväksi hiusten ja turkisten esineiden kanssa. Minusta tämä on erinomainen materiaali 3DS Max hius- ja turkimodifiorilla tarjotun oletusvaihtoehtoon.

Saadaksesi parhaat puolet molemmilta maailmoista ja valitsemalla yhden tai kahden lisäparametrin, on tietenkin mahdollista käyttää V-ray-materiaalia yhdessä 3DS-max hiusten ja turkistimen kanssa.

01. Luo uusi hiusputki

Start with a simplified surface

Aloita yksinkertaistetulla pinnalla

Aluksi luodaan yksinkertaistettu pinta 3DS max -laitteessa linjatyökalulla, kun taas käärittiin korkin yläosassa. Pinnan ei tarvitse peittää koko korkkia, vaan vain vähentynyt alue, jossa putki tulee näkyviin.

Seuraavaksi luo muodo, jossa on muotoja, joita rajoittavat kolme tai neljä pistettä enintään (suorakulmioita tai kolmioita) ja sitten hitsat kaikki kärki. Levitä pintamodifioija ja varmista, että normaalit osoittavat ylöspäin. Tee pinta, joka ei aiheuttaisi ominaisuuksia vuoropuhelussa.

02. Hiusten ja turkistehtävä

Use the Hair Count option to adjust the hair's thickness

Käytä hiustenlaskentavaihtoehtoa säätää hiusten paksuutta

Kun uusi pinta valitaan, meidän on nyt avattava pudotusvalikosta luettelo oikeassa yläkulmassa ja valitse hiukset ja turkis vaihtoehto.

Aloita säätämällä yleiset parametrit, jotta voidaan saavuttaa likimääräinen pituus, joka tarvitaan plumelle. Tweak hiusvoide paksuus ja hiusten tiheys mieleen hiustenlaskun vaihtoehdossa. Säädä hiusten määrää näyttöön GPU-muistin avulla Display-välilehden alla ja kytke sitten ohjauskuvake.

03. kampa ja leikkaus

Channel your inner Vidal Sassoon in the Styling tab

Kanava sisäinen Vidal Sassoon Styling-välilehdessä

Styling-välilehden alla valitse Select-painike ja valitse alue hiusoppeista, joita haluat työskennellä. Napsauta sitten hiuspainiketta ja asteikkopainiketta alla. Työskentele ylä- ja sivunäkymässä ja venyttää hiukset vihreällä kampakuvakkeella näytöllä.

Vaihtaa mittakaava-painikkeesta Käännä-painikkeeseen voit helposti kampata hiukset valitsemasi tyyliin ja siirtyä kampauksesta leikattuun kuvakkeeseen, jonka avulla voit leikata pois päältä siistimeen ja siistimeen purputtamaan.

04. Render Asetukset

Finally, render out your hairy creation

Lopuksi, tee pois karvainen luominen

Kun hiukset on kampattu ja leikattu vaadittuun tyyliin Avaa herra parameters-välilehteä, valitse Käytä MR Shader ja napsauta alla olevaa ruutua. Valitse VRAYHAIRMTL. Vedä ja esimerkiksi materiaali materiaalin editorin tyhjään paikkaan ja säädä väri- ja kiiltoparametrit tai valitse esiasetus.

Seuraavaksi Avaa Ympäristö-vuoropuhelu päävalikon Renderering-välilehdeltä ja valitse Effects-välilehti. Lisää hiukset ja turkikset ja hiusten renderointivaihtoehdot Valitse "MR Prim" karvoja vaihtoehtoja.

Tämä artikkeli julkaistiin alun perin liikkeeseen 231 3D-maailma , maailman myydyin aikakauslehti CG-taiteilijoille. Osta numero 231 täällä tai Tilaa 3D-maailma täällä .

Varaa nyt Vertex 2018 lippu nyt

13. maaliskuuta käynnistämme Vertex 2018 : Yhden päivän tapahtuma Lontoossa CG-yhteisöön. Myös teollisuuden jännittävimmistä harjoittajien innostavien keskustelujen jampakattu aikataulu, siellä on myös työpajat, verkostoitumismahdollisuudet, kiireinen expo ja paljon muuta. Hanki lippu Vertex 2018 nyt .

Aiheeseen liittyvät artikkelit:

  • Miten veistää turkiksia mayassa
  • Miten luoda manga-tyylisiä hiuksia liikkeessä
  • Kuinka luoda hiukset elokuvassa 4D

Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

22 parasta UI-suunnittelutyökalua

Miten tehdään Sep 14, 2025

(Image Credit: Invision) Valikoima parhaita UI-suunnittelutyökaluja auttaa lähes jokaisen suunnitteluprosessin kans..


Step-by-Step: Miten Mimic öljymaali Corel Painterissa

Miten tehdään Sep 14, 2025

Se tuntuu eilen, kun olin roolipelit lukion ystäviä Fantasy Worlds täynnä ritarit, velhoja, barbaareja ja aarteita piilossa Dungeonsissa. Teini-ikäisinä teoreettein omistamamme omaisuut..


Alexa-taiton luominen sivustollesi

Miten tehdään Sep 14, 2025

Monilla meistä on nyt jonkinlainen ääni avustaja kotona, olipa kyseessä Amazon Echo, Apple Homepod tai Google Home. Näyttä�..


Management Menettelymallinnus

Miten tehdään Sep 14, 2025

Seuraavan kerran olet kaupungissa, tutkia tapaa, jolla modernit rakennukset on rakennettu. Mitä sinä näet? Toisto ja paljon si..


Kuinka luoda aito manga-sarjakuva

Miten tehdään Sep 14, 2025

Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 Vaikka tyyli ja viimeistely ..


Miten luoda panin labyrintti-tyylinen hirviö

Miten tehdään Sep 14, 2025

Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 ..


Kuinka maalata ihastuttavia miniatyyrejä

Miten tehdään Sep 14, 2025

Miniatyyri maalaus ulottuu kaukana keskiaikaiseen ikään, kun pienoiskoottiset taiteilijat maalattavat hienoja muotokuvia vedess..


Miten havainnollistaa tapahtumaa

Miten tehdään Sep 14, 2025

Tapahtumien kuvitukset ovat fantastinen luova haaste, johon kuuluu tarinoita piirustuksesi, jotka ruokkivat tapahtuman kerronta, ..


Luokat