Guía de regalos navideños de How-To Geek de 2013: libros para niños, niñas, geeks y robots inteligentes

Sep 10, 2025
Nube e Internet
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Una de las ventajas de la explosión de la ciencia y la cultura geek en los últimos años es una ola de grandes libros que atraen a los intereses geek de todos los tipos. Siga leyendo mientras destacamos grandes libros para todos los geek de su lista.

Esta es la cuarta de las Guías de regalos navideños de How-To Geek 2013; Para mantenerse al día con el resto de las guías durante diciembre, asegúrese de estar atento a la etiqueta del artículo Gift Guide 2013.

Ya sea que esté comprando un geek que ama las ciencias duras, las distopías de ciencia ficción, los tratados visionarios centrados en cómo debería verse el futuro, o simplemente quiera obtener una buena guía de juegos o enciclopedia pasada de moda, no hay escasez de buenas lecturas material. Pasee por los pasillos de la librería virtual con nosotros mientras destacamos las mejores ofertas en todos los ámbitos, así como las opciones alternativas si sabe que su destinatario ya tiene nuestra mejor opción.

Historia de los videojuegos: The Legend of Zelda: Hyrule Historia

Si tienes un fanático de una franquicia de videojuegos en tu lista, es difícil equivocarse al complacer a su fandom con un libro de historia de videojuegos. Entre los libros de historia más recientes publicados se encuentra La leyenda de Zelda: Hyrule Historia ($ 18), un impresionante tomo de tapa dura de 280 páginas que abarca toda la historia de la serie de juegos Legend of Zelda.

En su interior encontrarás obras de arte, entrevistas, líneas de tiempo, cómics y una asombrosa cantidad de trivia de Zelda. Incluso para los fanáticos de toda la vida de la franquicia, hay algo nuevo que aprender y explorar. Es una hermosa adición a la estantería de cualquier fan.

Si sabes que ya se llevaron el Historia cuando salió a principios de este año, siempre puedes sorprenderlos con la hermosa guía del jugador para el juego más nuevo de Zelda, Un Vínculo Entre Mundos ($24).

¿No tienes un fan de Zelda en tu lista? No se preocupe, puede encontrar otras guías de historia / jugador para una amplia variedad de juegos populares y franquicias de juegos como: The Elder Scrolls V: Skyrim Player Guide ($33), Diablo III: Libro de Caín ($ 26), y MM25: Mega Man, la obra oficial completa ($ 40). Si es un juego popular, puedes apostar a que hay una guía, un libro de historia o un libro de ilustraciones en algún lugar para acompañarlo.

Futuros distópicos: Ready Player One

Aunque distópico trae a la mente un futuro miserable y premonitorio, nuestra mejor elección para ciencia ficción distópica es en realidad una lectura muy liviana y agradable. En Ernest Cline's Ready Player One ($ 10), encontramos un mundo donde la realidad física de la mayoría de los ciudadanos de la Tierra es miserable, pero escapan a un mundo virtual donde todo es posible.

La historia sigue las aventuras de Wade Watts, un estudiante de secundaria empeñado en resolver el elaborado misterio dejado por el creador del mundo virtual que él y todos los que conoce pasan sus horas de vigilia en el interior. La mejor parte del libro, de lejos, es que los acertijos que dejó el solitario padre del mundo virtual dependen de que el buscador posea un conocimiento increíble de los videojuegos de los años 80 y la cultura geek.

¿Buscas otra ficción distópica para los aficionados a la ciencia ficción de tu lista? Similar en muchos aspectos a Ready Player One , De Cory Doctorow Por la victoria ($ 8) se centra en la cultura y la vida de los videojuegos en un mundo virtual. Estos años El círculo ($ 15) de Dave Eggers es un thriller centrado en un mundo donde una empresa de redes sociales todopoderosa empuja los límites de la privacidad, la democracia e incluso la memoria.

Los videojuegos son un negocio serio: la realidad está rota

Si bien nuestras dos categorías anteriores se centraron en la tradición real de los videojuegos y cómo se desarrolla la cultura de los videojuegos / Internet en la ciencia ficción, no todos en su lista pueden ser fanáticos de las franquicias de videojuegos o aficionados a la ciencia ficción. Para aquellos que prefieren leer sobre Internet y la cultura de los videojuegos sin los elementos del fandom o la fantasía, hay todo un género de libros enfocados en los videojuegos de una manera totalmente diferente.

Uno de nuestros libros favoritos sobre juegos es el de Jane McGonigal La realidad está rota: por qué los juegos nos hacen mejores y cómo pueden cambiar el mundo ($ 13). McGonigal es un diseñador de juegos consumado que ha pasado años creando juegos diseñados para mejorar el rendimiento, servir como espacios de entrenamiento virtual y mejorar vidas y resolver problemas reales. La realidad esta rota Es su opinión sobre cómo podemos tomar los componentes centrales de un buen diseño de videojuegos y aplicarlos a la realidad, gamificando la vida de manera efectiva para que nos divirtamos más y logremos más en el proceso.

Para una lectura igualmente agradable que se centra más en la cultura de los videojuegos y el significado de los videojuegos, Tom Bissell's Vidas extra: por qué son importantes los videojuegos ($ 13) es un recorrido por el corazón del videojuego y por qué es importante. En una línea similar, el periodista Harold Goldberg nos lleva a un recorrido de medio siglo por la historia de los videojuegos con Toda tu base nos pertenece: cómo cincuenta años de videojuegos conquistaron la cultura pop ($ 12), y el historiador Tristan Donovan exploró cada rincón y nicho en su tomo de 500 páginas Replay: la historia de los videojuegos ($19).

Cultura y filosofía geek: Futurama y filosofía

En los últimos años ha habido una enorme cantidad de libros publicados por la editorial Open Court en sus series de Cultura y Filosofía Popular y Filosofía y Cultura Pop de Blackwell. Lo que la serie pretende lograr, y en la mayoría de los casos lo hace de manera efectiva, es combinar un ícono o institución de la cultura pop con investigaciones filosóficas serias.

Si bien al principio la premisa puede parecer artificial, en realidad funciona sorprendentemente bien. Después de todo, los programas de televisión, las películas y los videojuegos suelen estar plagados de elecciones morales y éticas hechas por los personajes: luchas existenciales entre el bien y el mal, la lucha del individuo por la identidad en el contexto de una mayor cultura y otros problemas que han mantenido a los filósofos. durante milenios.

Por lo general, alrededor de $ 15-20, puede encontrar los libros de filosofía de la cultura pop para casi cualquier persona en su lista de compras. Hay volúmenes para Futurama , Hacerse malo , Superman , La leyenda de Zelda y Médico que , entre muchos, muchos , otros. Busque en Amazon cualquier franquicia de cultura pop que esté buscando y el término filosofía, y seguramente encontrará lo que desea; Teoría y filosofía del Big Bang , alguien?

¡Estamos haciendo ciencia! Burbujas de fuego y pasta de dientes explosiva

Si todas nuestras sugerencias son demasiado cerebrales y realmente solo quieres hacer estallar las cosas, no te preocupes: no te vas con las manos vacías.

Existe toda una nueva generación de libros dedicados a experimentos científicos de todas las formas y tamaños. Steve Spangler, conocido por hacer segmentos prácticos de ciencia para programas de noticias matutinos en todo Estados Unidos, tiene un montón de libros geniales que incluyen Huevos desnudos y papas voladoras: experimentos inolvidables que hacen que la ciencia sea divertida ($ 11) y Burbujas de fuego y pasta de dientes explosiva: experimentos más inolvidables que hacen que la ciencia sea divertida ($13)

Sean Connolly's El libro de la ciencia totalmente irresponsable: 64 experimentos atrevidos para científicos jóvenes ($ 10) está lleno de experimentos para niños que rezuman, explotan y explotan. Los frikis mayores (o tíos bien supervisados) disfrutarán Balística del patio trasero: construye cañones de patatas, cohetes de fósforo de papel, cometas de fuego de Cincinnati, morteros para pelotas de tenis y más dispositivos de dinamita ($ 15) lleno de experimentos que son tan divertidos como puede tener sin (probablemente) violar ninguna ley federal. Del mismo autor, William Gurstelle, y con una afinidad aún mayor por el fuego, también podrías explorar (manguera en mano) El pirómano práctico: construye tornados de fuego, motores de una vela, grandes bolas de fuego y más dispositivos incendiarios ($13).

Así como no encontrarás escasez de libros de filosofía geek, definitivamente encontrarás no escasez de libros de experimentos científicos geek enfocados en todo, desde cocina hasta pirotecnia.


Al igual que nos mató reducir la lista de videojuegos para nuestra guía de regalos de videojuegos, fue agonizante elegir entre todos los libros geniales increíbles que hay para elegir solo un estante lleno (o dos) para compartir. ¿Tiene un libro geek que no cubrimos pero que le encantaría compartir? ¡Únase a la discusión a continuación!

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