El software POSER está muy subestimado. Con la versión 11, su motor PBR Superfly le permite crear un tremendo realismo en una amplia gama de áreas de Arte 3d , prestando directamente en el programa sin la necesidad de confiar en la exportación, los complementos de terceros, o la integración en programas de alta gama para materiales e iluminación que obedecen las leyes físicamente correctas.
Al igual que con cualquier herramienta, con gran poder a menudo viene un rango desconcertante de opciones, parámetros y ajustes que pueden abrumar rápidamente a los usuarios experimentados. Es por eso que hemos compilado esta lista de 19 consejos para usar Poser que ayudarán a llevar sus rendimientos al siguiente nivel.
El ruido en la luz o las sombras o en las superficies reflectantes puede simplemente ser el resultado de muestras de píxeles insuficientemente altas en su configuración de renderizado superponidamente, pero también puede significar que se debe aumentar de forma selectiva cierta configuración de procesamiento.
A veces, el ajuste de estos puede ahorrar tiempo en general, mientras que produce las mejoras que busca. En la imagen de arriba, puede aumentar la configuración de rebotes brillante para tener en cuenta el piso reflectante y el espejo sin arranque las muestras de píxeles generales más allá de los 50. Si sentiste necesario agregar realismo al agua del baño, puedes incrementar el parámetro de volumen, E incluso activar cáusticos, aunque estos tres pueden aumentar enormemente los tiempos de renderización.
Si aún está utilizando una versión de POSER ANGUARSE a 11, asegúrese de verificar la opción de iluminación indirecta para obtener detalles más ricos de sombra al crear incendios. Sin embargo, tenga en cuenta que el cabello trans-mapeo u otras superficies transparentes / reflectivas pueden reducir sus rendimientos al ritmo de un caracol que lleva muchas horas, incluso días para una sola escena HD.
En general, el uso de la falta de definición menos sombra funciona bien con la luz solar brillante y los objetos cercanos a la superficie que están lanzando, mientras que los días grises, la iluminación interior u objetos más lejos de las sombras están lanzando todas las sombras más suaves.
Elija el motor de representación de Superfly y seleccione Representación GPU. La representación con trazado de ramificación se apague (para una estabilidad de procesamiento adicional), y una configuración de solo 5 muestras de píxeles es suficiente para evaluar el color, la iluminación y la forma general de imágenes incluso de 4k en solo unos minutos. Luego puede aumentar la configuración según sea necesario.
Encuentro que una configuración de 40 generalmente ofrece excelentes resultados, y a veces puede salirse con tan solo 30 o incluso 20.
La transparencia de la representación puede traer firefly o motores de interpretación de Poser a una parada de molienda, aumentando los tiempos de reproducción de minutos a las horas. En ninguna parte es esto más evidente que cuando se utiliza efectos de transparencia de múltiples capas, como las creaciones de cabello más recientes de DAZ (sí, Génesis 3 se puede convertir para adaptarse a sus cifras anteriores).
Para que las representaciones de la prueba Superfly, querrá ocultar estas figuras de cabello o establecer la transparencia máxima en la configuración de Render a solo 1 o 2. Cuando llegue a la final, querrá golpear el mínimo hasta 8 o Incluso 16 con el fin de garantizar que la transparencia se vea bien.
Puede mejorar significativamente la velocidad de representación al aumentar el tamaño del cucharón en la pestaña Render Superfly si está utilizando su GPU para que se realice. La velocidad del cubo determina la cantidad de píxeles que el programa se procesará simultáneamente, y la cantidad de núcleos en su tarjeta gráfica determinará el tamaño del cubo que su tarjeta puede administrar. Pruebe 128 y aumente en incrementos hasta que el desempeño comience a degradarse.
Además de su representación de la red, puede enviar múltiples renders a la cola de renderizado (Render & GT; enviar a). Sin embargo, esta es una excelente manera de configurar los haces antes de irse a la cama, sin embargo, es un tanto interruptiva acerca de estar en pausa si necesita su procesador para otras tareas.
Encuentro que el mejor flujo de trabajo es enviar solo trabajos a la cola cuando no requiera su computadora para cualquier otra cosa esa noche. Luego, es simplemente una cuestión de cargar trabajos a Poser, la elección de ángulos de cámara, haciendo clic en el botón Enviar a la cola y yendo a la cama.
Los diminutos detalles hacen toda la diferencia. Por todos los medios, comience con las poses del estante, pero luego tome el tiempo para ajustarlos precisamente a su escena. Las poses fuera del estante tienden a funcionar bien cuando las figuras no están interactuando con nada que no sea el suelo.
Sin embargo, querrá ajustar cuidadosamente las curvas y los ángulos de las manos, los dedos, los pies, los dedos de los pies y cualquier otra parte del cuerpo que interactúen con los objetos. Nada arruina la ilusión de la realidad más rápida que las manos que no interactúan correctamente, o los pies flotan del suelo. Diez minutos de trabajo extra hace un mundo de diferencia.
Mantener la distancia cercana desempeñada puede enfocar la atención del espectador y evitar los perfiles de figuras confusos y las sombras que distraen, especialmente cuando el paisaje de antecedentes está naturalmente ocupado (flora, paredes texturadas o topografía de paisaje complejo).
Cuando se trata de escenas sin fondos distantes, agregar el desorden puede crear intimidad y proporcionar hilos adicionales sutiles a la narrativa de su imagen, alentando al espectador a explorar más allá del cuadro central. El desorden cuidadosamente arreglado puede llevar el ojo de su espectador alrededor de su imagen, creando una narrativa viva que tiene las figuras centrales como el punto focal.
Apunta a crear una conexión con los ojos del personaje. El punto focal para los ojos puede contar una historia por derecho propio. A veces, los ojos que no conocen a otra persona, o que no miren directamente a la cámara, pueden hablar volúmenes. En otras ocasiones, una mirada directa se refiere a la honestidad, la apertura o la confianza.
Convierta a sus personajes a materiales de superfly listos con excelente gribilitura Script Ezskin . Una vez que haya ejecutado esto, puede reemplazar los nodos del material ocular con Los ojos de fantasma , que crea mucho mejor realismo. Siempre puede intercambiar sus iris anteriores nuevamente en los nodos materiales si necesita colores específicos.
Cree tipos de piel para diferentes etnias (o niveles de bronceado) alterando el color base o el color subsuperficial. En un mundo ideal, digitalizaría a las personas reales y usaría esas fotos para crear una piel del color preciso que necesita, pero eso requiere una gran cantidad de trabajo y tiempo para lograr.
Creé una base de piel pálida, y puedo crear una gama de tonos diferentes, desde el blanco de la cabeza roja, rosa rosado hasta la piel más oscura, cambiando el color base. A veces, tendrá que dar un ajuste adicional a la boca, labios y bases de pezones para crear una apariencia consistente.
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