Hvis du har set nylige actionfilm, har du muligvis bemærket en let desorienterende rykkighed over for videoen. Nej, det er ikke på grund af rystende cam og overdrevne spring nedskæringer . Mange moderne (og nogle ældre) film har en effekt kaldet "strobing", der får actionscener til at se mindre flydende ud end de andre. I dag skal vi forklare, hvorfor dette sker.
Hvad er strobing?
Strobing eller ryk opstår, når rammerne i en film ikke helt smelter sammen godt nok, hvilket skaber en effekt, der ligner et kig på et objekt i bevægelse under et meget hurtigt stroboskoplys. Dette kan forekomme, fordi hver ramme ikke har tilstrækkelig sløring af bevægelse (som vi forklarer senere) til at blande hver ramme til den næste, eller hvis der ikke er nok rammer til at gøre glat bevægelse til at begynde med. Afhængig af sværhedsgraden af effekten bemærker nogle mennesker det muligvis ikke, men hvis det er virkelig dårligt, kan det være distraherende. (Dette må ikke forveksles med dommer fra 3: 2 nedrullning , som er en helt separat ting - og som regel langt mindre mærkbar.)
For at se, hvordan strobing ser ud i en film, bruger vi Captain America: Civil War som et eksempel. Tag disse to scener, som begge viser Tony Stark bevæge sit hoved, mens han taler med Steve Rogers. Vi har reduceret filmklippet til en GIF, så det bliver ikke så detaljeret som din Blu-Ray derhjemme, men du kan stadig se, at Tony og Steves bevægelse, når de taler, er ret glat.
Sammenlign dette med en senere scene, hvor Steve og Tony skændes endnu en gang. Denne finder imidlertid sted lige før den store lufthavnshandlingsscene. Når denne scene starter, begynder bevægelsen at se mere choppier ud. Bevægelsen, da Tony vender hovedet og råber på Steve, ser bare lidt mindre glat ud. Igen, da dette er en GIF, er det måske ikke så detaljeret, men videoens hakethed er stadig mærkbar.
Denne effekt bliver endnu mere overdrevet i dette skud med Tony og Peter Parker. Peter slår armene, og Tony er nødt til at gribe ham for at berolige ham. Jo mere tegnene bevæger sig, jo choppier ser optagelserne ud.
Billedhastighed og sløring af bevægelser, forklaret
For at forstå hvorfor denne effekt opstår, skal vi forklare lidt om, hvordan film fungerer. Hver film, tv-udsendelse, YouTube-video eller animeret GIF, du ser, er faktisk en serie stillbilleder, der afspilles hurtigt efter hinanden. Spil nok sammenhængende rammer hurtigt, og dit øje ser dem som bevægelse. De fleste film ( med sjældne undtagelser ) optages i 24 billeder i sekundet (eller fps). Det betyder for hvert sekund af optagelserne, at du faktisk ser 24 stillbilleder, hver kun lidt anderledes end den sidste.
Jo flere rammer du ser pr. Sekund, jo glattere ser bevægelsen ud. Billedet nedenfor demonstrerer, hvordan højere billedhastigheder skaber glattere bevægelse. Det er ikke en perfekt repræsentation, men som du kan se, flyder den øverste linje jævnt fra den ene side af skærmen til den anden. Midterlinjen ser ud som om den glider over, men den er lidt nervøs. Bundlinjen ser slet ikke ud som om den bevæger sig. Det ser ud til, at det gentagne gange hopper fra et sted til et andet.
Nogle gange kan en instruktør manipulere billedhastigheden med vilje til en bestemt effekt. For eksempel i Mad Max: Fury Road , ville instruktør George Miller fremskynde eller sænke billedhastigheden på bestemte billeder for at gøre handlingen mere eller mindre urolig, afhængigt af hvad scenen havde brug for på det tidspunkt. Dette nu berømte skud har for eksempel en masse ryk, men det er af en god grund. Nux kører ind i en støvstorm med lyn, der blinker over hans ansigt. Hvis der nogensinde var en grund til at justere din billedhastighed med vilje for at få choppier bevægelse, er det det.
Antallet af billeder pr. Sekund er dog kun en del af illusionen af bevægelse. Objekter og mennesker bevæger sig stadig mellem rammer. Når et kamera fanger et objekt, der bevæger sig, skaber det en bevægelsesslør. Jo hurtigere bevægelsen er, jo mere sløret ser et objekt ud (ligesom når du tager et normalt stillbillede). Når du ser alle rammerne i en film, ser denne sløring ud som kontinuerlig bevægelse, fordi dine øjne ikke kan spore objekter i hurtig bevægelse godt. Men når du ser på en enkelt ramme i en video, hvor et objekt bevæger sig hurtigt, ser det lidt sådan ud:
Tag denne ene ramme alene, og det ser ud til, at Spider-Man vokser et andet hoved og har otte fingre på sin venstre hånd. Du bemærker ikke, at denne særlige ramme er sløret, fordi den kun er en af 24 rammer, du så i det pågældende sekund af film, men din hjerne genkender den sløring som bevægelse.
Hvordan instruktører kan manipulere billedhastighed og bevægelsessløring for at skabe strobing
Sløring af bevægelse og billedhastighed er tæt forbundet. Du kan se, hvordan det samspil fungerer med dette interaktive værktøj . Som standard viser dette link dig to kugler, der glider over skærmen. Den ene vil vise, hvordan 60 fps ser ud, den anden er 25 fps. Som du kunne forvente, er bolden, der bevæger sig med 25 fps, meget slørere. Begge objekter bevæger sig med samme hastighed, men bolden, der bliver "optaget" ved 60 fps, har en kortere afstand at bevæge sig i hver ramme, så den er mindre sløret i et enkelt billede.
Imidlertid bruger mange moderne film skyde deres actionscener ved hjælp af forskellige billedhastigheder, lukkerhastigheder og endda forskellige billedformater. Den mørke rider rejser sig skød berømt mange (men ikke alle) scener i IMAX, som bruger et andet billedformat end normal film, hvilket resulterer i brev boksning på ikke-IMAX scener . Tilsvarende film som Captain America: Civil War bruger ofte forskellige kameraer og indstillinger til deres actionscener .
Hvis du skyder en handlingsscene ved f.eks. 48 fps, men derefter afspiller den med 24 fps ved normal hastighed, springer filmen i det væsentlige over hver anden ramme hvert sekund. Resultatet er, at hver ramme har mindre bevægelsesslør, hvilket får optagelserne til at se lidt mere ukompliceret ud end de andre scener, der blev optaget med 24 fps til at begynde med. Åbn for at se, hvordan dette ser ud det interaktive værktøj igen . Denne gang satte begge kugler til 24 fps, men skift bevægelsesslør på en af dem til "0,5 (lys)." Selvom begge er gengivet med samme billedhastighed, vil den med mindre bevægelsessløring se mere flot ud. Dette er en måde, hvorpå Russo-brødrene kunne have hakket i Borgerkrig klip fra tidligere. De dage, de skød lufthavnsscenerne med de specielle kameraer, kunne de have skudt med 48 fps (eller højere) og reduceret antallet af rammer pr. Sekund, der var inkluderet i de endelige skud, hvilket resulterede i mere choppierbevægelse.
Der er også andre måder at påvirke bevægelsesslør på et billede. Under optagelse Gemmer Privat Ryan, instruktør Steven Spielberg brugte en høj lukkerhastighed under optagelse af action-sekvenser. Lukkerhastighed bestemmer, hvor meget lys der udsættes for filmen pr. Billede. Ved at åbne og lukke lukkeren hurtigere end normalt fanger kameraet mindre lys og dermed mindre bevægelse pr. Billede. Dette reducerer bevægelsesslør uden at optage med en anden billedhastighed. Dette blev bevidst gjort for at give filmen en mere rystende og mere ustabil fornemmelse, der passer til kaoset i scenen mens du stormede Omaha-stranden .
Om en instruktør skød deres film med en højere billedhastighed fra starten som i Kaptajn Amerika: Borgerkrig , manipulerede billedhastigheden pr. skudbasis som i Mad Max Fury Road , eller hvis de brugte en højere lukkerhastighed som i Redder privat Ryan , resultatet er det samme. Der er mindre slør på hver filmramme, hvilket gør bevægelsen ikke helt perfekt. Din hjerne registrerer den manglende glathed som et ryk, der ikke føles helt rigtigt.
RELATEREDE: Hvorfor ser mit nye HDTVs billede hurtigere ud og "glat"?
Interessant nok er dette det modsatte problem, du ser med den såkaldte “ sæbeoperaeffekt . ” Denne effekt opstår, når dit tv automatisk forsøger at tilføje ekstra rammer og motion blur til video og ender med at få film til at se unaturligt glatte ud. Desværre kan du ikke gøre meget ved hakkete film, selvom du normalt kan slukke for dit tvs automatisk udjævningsfunktioner. I sidste ende er uretheden (normalt) et stilvalg, og ethvert forsøg på at “rette det” vil kun få det til at se dårligere ud. Men næste gang du ser din film pludselig blive ryk, ved du i det mindste, at der kommer en actionscene, så du skal forblive i dit sæde.