Gacha-spil er populære blandt mobile gamere over hele verden. Udtrykket kommer fra Japan, men spillene har spredt sig internationalt. Sådan fungerer de, og hvad gør dem så vanedannende!
Hvad er et Gacha-spil?
Efterhånden som flere starter spil på deres telefoner , øges antallet af spil, der ønsker at tage fast ejendom på din telefons startskærm hvert år. En af de hurtigst voksende genrer er "gacha" -spil. De fleste af disse kommer fra Japan, og de har alle lignende ordninger for indtægtsgenerering.
Disse spil er baseret på Japans “ Gashapon ”-Systemer, der er salgsautomater, der giver små kapsler med et legetøj indeni, svarende til Kinder Surprise Toys. Når du lægger et symbol i maskinen, har du ingen måde at vide, hvilket element du får. En stor del af appellen åbner pakken og ser, hvad der er indeni.
Gacha-spil fungerer på samme måde. Du bruger penge på at åbne kasser eller pakker eller indsamle genstande, kort og tegn. Disse er ofte fra en populær manga- eller anime-franchise. Du bruger dem derefter til at kæmpe mod andre spillere og fuldføre udfordringer. Disse kort og tegn har typisk også variationer til dem, såsom stjerneplaceringer eller niveauer.
De højest rangerede og mest kraftfulde samleobjekter er meget sjældne og vanskelige at få. At få dem kan involvere åbning af tusinder af kasser og mange mikrotransaktioner .
Cs rodet op
Gacha-spil har meget til fælles med samlekortspil (CCG'er). Ligesom CCG'er har de ting, du kan få ved et spin, en direkte effekt på den måde, du spiller på. Mange samlerkortspillere bruger store mængder penge på at perfektionere deres dæk og få de bedste slags kort.
Men i modsætning til CCG'er, som du kan købe enkeltstående sjældne kort fra medsamlere, er der normalt ingen måde, du overhovedet kan købe individuelle varer på i et gacha-spil.
Processen med at "spinde" svarer til at åbne en loot box i vestlige titler. Men i modsætning til gacha-spil er loot boxes ofte ikke en primær spilmekaniker; nogle gange påvirker de slet ikke gameplayet. For eksempel i first-person shooter, Overwatch , plyndrekasser indeholder kun kosmetiske genstande, såsom kostumer og animationer.
Fordi denne indtægtsordning kan gælde for enhver form for spil, kan kernespilmekanikken i disse titler variere voldsomt. For eksempel, Puslespil og drager er et matchende puslespil, mens Final Fantasy Brave Exvius er et turbaseret rollespil. Imidlertid implementerer begge gacha-baseret mekanik, når det kommer til at samle kræfter og karakterer.
Gacha-problemet
Gacha-spil er i sagens natur meget tilfældige og ofte hurtige spillere til at bruge penge. Dette gør dem til en af de mest vanedannende slags mikrotransaktioner . Nogle i branchen har omtalt dem som en form for spil uden en monetær udbetaling. De mest dedikerede gacha-spillere kan bruge enorme beløb på kort tid på at forsøge at få de allerbedste samleobjekter.
En anden grund til bekymring er manglen på hindringer for adgang. Da de fleste af disse er mobile spil , børn kan let lege og købe ruller uden at en forælder bemærker det. Nogle udviklere er endda blevet beskyldt for bevidst at gengive sandsynligheden for, at spillere får det, de ønsker. De er også kommet under skud for at designe deres brugergrænseflader (UI) for at få spillere til at åbne mange på hinanden følgende kapsler.
I 2012 forbød Japan Denne mp ”-System efter flere virale tilfælde af mindreårige, der bruger tusindvis af dollars. Komplet gacha er et skema for indtægtsgenerering, hvor en spiller kan få sjældne genstande, hvis han udfylder et stort sæt andre, mere almindelige genstande. Dette tilskyndede et stort antal genruller, da spillere ofte afvikler de samme genstande igen og igen.
Ud over Japan har andre lande implementeret love, der beskytter spillere mod denne vildledende praksis. I nogle få europæiske lande skal spil med randomiserede genstande, der koster penge, nu oplyse om faldet på alle samleobjekter.
RELATEREDE: Hvad er mikrotransaktioner, og hvorfor hader folk dem?
Fremtiden for Gacha
I de senere år har mange store medievirksomheder i Japan, som Nintendo, Square Enix og Aniplex, forvandlet deres franchise til gacha-spil i et forsøg på at udnytte det voksende marked for mobilspil. Ud over at skabe et overskud i sig selv er dette en måde at holde fans af deres spil engageret i mærket.
Gacha-spil er fortsat meget populære, både i og uden for Japan. Mange spillere har dog bemærket, at siden gennemførelsen af det komplette gacha-forbud i Japan, blev indtægtsgenerering af gratis spil er blevet mindre uhyggelig.
RELATEREDE: 10 sjove premium Android-spil uden mikrotransaktioner