Du har måske bemærket, at din computer giver dig mulighed for at vælge en opløsning, der er højere end opløsningen af din overvåge . Dette kan være modstridende i starten, da din skærm ikke kan vise den ekstra detalje, så hvorfor gør det? Her bringer det at gå ud over din oprindelige opløsning belønninger.
At tage skærmbilleder med høj opløsning
Hvis du har brug for det Tag skærmbilleder Af hvad der er på din computerskærm, vil det normalt, at skærmbillede matcher opløsningen af dit display. Så hvis du skal beskære og derefter ændre størrelsen på dele af dette skærmbillede til dine behov, kan tingene blive pixeleret hurtigt.
Ved at indstille din "virtuelle" opløsning til et højere tal end din skærms oprindelige pixelantal, får du et skærmbillede, der matcher den virtuelle opløsning i stedet. Dette er også godt, hvis du vil optage din computerskærm til en 4K Video -tutorial Da computerskærmoptagelserne matcher den spredhed af indholdet, er dit 4K -videokamera fanger.
Streaming i højere opløsninger
Hvis du vil live stream Din computerskærm, der bruger en højere virtuel opløsning, betyder, at du kan streame et billede af højere kvalitet til dine seere uanset din nuværende skærm. Husk bare at justere din computers skalering mulighed, så knapper, tekst og andre skærmelementer stadig kan læses for dig på din skærm.
Elgato 4K60 Pro Mk.2, Intern Capture Card
Perfekt til optagelse af 4K -konsoloptagelser eller spiloptagelser fra en anden pc, Elgato 4K60 Pro Mk.2 tilbyder problemfri indfangning og op til 240Hz gennemgang.
Supersampling spil
En af de vigtigste grunde til, at denne funktion findes i første omgang, er takket være et ønske om at supersample spil. Supersampling er det modsatte af opskalering, hvor et billede med lav opløsning skaleres op for at se godt ud på en skærm i høj opløsning.
Spillet gengives i en højere opløsning med supersampling og skaleres derefter ned for at matche monitoren Indfødt opløsning . Dette har flere fordele, som ikke mindst er at reducere aliasering. Det er her, lige kanter i spillet virker ujævn og trappetryk i naturen.
Supersampling er den højeste kvalitetsform for anti-aliasing, men det er også den mest præstationsintensive. Brug af en høj virtuel opløsning til spil er kun levedygtig, hvis du har masser af resultater til overs.
Nogle elementer i gengivelse af videospil skalerer også i kvalitet med en opløsning. Skygger ser for eksempel ofte bedre ud, når de er nedskaleret end ved indfødt opløsning. Reflektioner, der er i en fast skala i målopløsningen (f.eks. Kvartalopløsning), drager også fordel af supersampling.
Få bedre basisopløsninger med DLSS og FSR
Opskaleringsteknologier som Nvidia's Deep Learning Supersampling (DLSS) og AMD'er Fidelity Super Resolution (FSR) har "basisopløsninger", hvorfra det opskalerede billede er afledt. Normalt har du ingen kontrol over basisopløsningen bortset fra ved at bruge forskellige kvalitetsforudindstillinger, men hvis du bruger en højere virtuel målopløsning, øger du basisopløsningen.
Dette åbner flere muligheder for ydeevne og billedkvalitetsbalance. Det giver dig også mulighed for at bruge teknologi som DLSS til at forbedre billedkvaliteten snarere end at øge ydelsen.
At illustrere, hvis du har en 1440p skærm , men indstil din virtuelle opløsning til 4K, DLSS kunne have en basisopløsning på 1440p, afhængigt af det DLSS -kvalitetsniveau, du vælger. Nu skaber DLSS et 4K -billede, og så bliver det nedsat til 1440p. Dette giver dig nogle af fordelene ved gengivelse ved 4K indfødt og derefter skalering af det til 1440p.
Dette er effektivt, hvad teknologier som Nvidias DLAA (Deep Learning Antialiasing) gør ved design, men ved hjælp af en virtuel opløsning giver dig mulighed for at få et lignende resultat, selvom spillet ikke understøtter DLAA.
Sådan går du over din oprindelige opløsning
Efter at have set på disse fordele, kan du undre dig over, hvordan du indstiller din opløsning til et højere antal, end din skærm kan håndtere.
De nøjagtige detaljer varierer afhængigt af din GPU Brand og model. Det er ikke muligt at dække dem alle i detaljer her, men forskellige GPU -producenter som f.eks. Intel , AMD og N Vidia tilbyder deres egne individuelle tutorials til aktivering af funktionen.
Ved hjælp af Nvidia som eksempel finder du “Dynamisk superopløsning” Valgmuligheder sammen med andre opløsningsmuligheder i NVIDIA -kontrolpanelet.
På en Mac , gå til Apple Menu & GT; Systempræferencer & GT; Viser og skift derefter opløsningsmuligheden til "skaleret".
Du skal se en mulighed over din tilsluttede display's oprindelige opløsning. Husk, at en MacBook's Intern display tilbyder ikke denne mulighed.
Antag, at du har flere skærme tilsluttet på én gang. I dette tilfælde ændres stien til Apple Menu & GT; Systempræferencer & GT; Displays & GT; Vis indstillinger, på hvilket tidspunkt du skal vælge det rigtige display fra venstre sidebjælke.
Nogle videospil har opløsningsskaleringsmuligheder indbygget i menuerne. Grand Theft Auto V , for eksempel, giver dig mulighed for at indstille en opløsningsskala over 1x, så du kan gengive spillet i højere opløsninger og derefter downsample til din oprindelige opløsning for et skarpere resultat.
Muligheden for at overskride din monitors fysiske opløsningsgrænser er meget mere nyttig, end du troede først. Når du har fået hovedet rundt om konceptet, vil du sætte pris på at have muligheden.
- › Hvorfor 4K -spil ikke er den grafiske opgradering, du måske forventer
- › Microsoft forvandler Bing til en AI -søgemaskine
- › OnePlus 11 er her, men med en hård start
- › Hvordan man blokerer eller fjerner blokering af nogen på tiktok
- › Wyze er nede, det er ikke kun dig
- › Microsoft Edge får AI -chat og et nyt look på Windows
- › De bedste ørepropper til iPhone -fans ramte bare deres laveste pris