Počátky pin-upu lze sledovat zpátky do konce 19. století, ale ve čtyřicátých letech a padesátých let se stalo rozšířenější, často se objevily na plakátech a kalendářech. Definování vlastností uměleckého stylu zahrnují veselý obličej, směs humoru a odvolání sexu, ale bez překročení linky se stává provokativní.
V průběhu let došlo ke změnám v charakteru zobrazení, a to nejen ve vztahu k stylu vlasů a oděvů, ale také v tom, jak umělec učinil pin-up umění oslovit diváky té doby. Přesto moderní pin-up umění často zahrnuje mnoho retro referencí.
Pokud chcete zlepšit své kreslení dovednosti, než se dostanete na pin-up umění, podívejte se na naše jak kreslit příspěvek, který zde shoduje nejlepší kreslení tutoriály. V opačném případě přečtěte si, abyste zjistili, jak vytvořit vlastní pin-up umění.
Je to dobrý nápad dostat se několik časných návrhů, a to buď na papíře nebo digitálně - co vyhovuje vašemu kreativnímu přístupu. To vám pomůže vybrat design, který bude převzít. Pro tuto workshop, téma je pin-up girl, takže chci, aby charakter nasměroval dvě odlišné funkce pro tento typ kresby, což má být sladké a sexy. Jedná se o odkaz na počátky z roku 1950.
Přenesu svůj naskenovaný výkres do Photoshopu ( Získejte kreativní mrak ) a přejděte do jasu / kontrastu. Výběr 18 a 55, resp. Pro vytvoření jasného kontrastu mezi řádky. Pak otevřu novou vrstvu, přejděte na kanály a vyberte možnost Azurové a klepněte na příkaz Vybrat & gt; Inverzní. Dále vytvořím novou vrstvu a přejdete na Edit & GT; Vyplňte, vyberete černou se 100% krytí, která vytváří čisté čáry pro mě používat.
Baví mě pracovat přímo s barvou, spíše než v Greyscale. Jsem pro technologie a digitální nástroje, které máme k dispozici, hlavně proto, že mi umožňují ušetřit čas. Přesto používám tradiční média, jako jsou tužky, inkousty nebo markery, a to jak pro mé počáteční výkresy, a kterým se stanoví konečné linie.
Tady, vytvářím své linky na papíře, ale proces, který budete používat pro barvení, bude stejný jako v případě, že řádky byly digitální. Takže můžete ignorovat mou fázi vyčištění skenování.
Zůstat na vrstvě mých řádků, odstraňování staré vrstvy a vytvořit nový pod mými řádky. Vyberu nástroj Magic Wand a klepněte na vnější část mého výkresu. Pak jdu vybrat & GT; Inverzní a pak vyberte & gt; Modifikovat & gt; Výběr smlouvy o tři pixely. Zůstaňte na vrstvě, kterou jsem vytvořil, vyplnímte se s libovolnou barvou. Konečně zkontroluji, že celý výkres je naplněn barvou na vnitřní straně.
Poté, co jsem vytvořil svou barevnou vrstvu, duplikuji ji a vyplňte ji jinou barvou. Dále přepnete na nářadí pera a použiju to k výběru oblastí, které chci odhalit, například jen postava kůže, a pak masku z okolních oblastí. Nyní vybrám možnost zámku transparentní pixely, která mi umožňuje přesně malovat v konkrétních oblastech. Sleduji stejný proces pro vlasy, oblečení a další klíčové prvky kresby.
Vyberu vlasovou vrstvu s volbou průhledných pixelů zámku. Dále s výchozím kartáčem nastaveným na nulovou pera tvrdost, vybral jsem stínované části vlasů, výběr, které části budou tmavé. Sleduji stejný proces, střídavě mezi tmavší barvou a pak lehčí. Rozmanitost barev pomáhají dát vlastním vlasům pocit objemu.
Vytvářím další vrstvu přes svou barevnou vlasovou vrstvu a nakreslím nějaké podrobnosti s výchozím kartáčem Photoshopu, což zvyšuje tvrdost na 85%, což představuje smysl pro lesk na vlasy, aniž by šel přes vrchol. Také se rozhodnu, že bude osvětlení na zadní straně vlasů, takže na jiné vrstvě, a znovu se zvýšeným nastavením tvrdosti, vytvářím osvětlení, které následuje směr, který chci vlasy mít.
Průhledné pixely zaškrtnuto, aplikuji plochou lila barvu k květině a maluje spodní část s jednoduchým modrým štětcem. Dále vybrám jeden z mých vlastních kartáčů zvaných marker 1 a hrají se s barvami - jen dost dát květinu přirozenější vzhled. Poté s výchozím kartáčem Photoshop (viz zdarma photoshop kartáče Pro některé nápady) nastavte na 100% tvrdost, nakreslím malé kruhy na okvětních lístků, také náhodně.
Rozhodl jsem se, aby se postavil oblečení modré. Stále s volbou zámku transparentní pixelů zaškrtnuto, vybrat výchozí kartáč s tvrdostí 0% a malovat některé oblasti jejího oblečení tmavě modré. Pak maluje lehčí části oblečení s modrou, která je pár odstínů lehčí.
Po absolvování tmavých a světelných částí oblečení vyberím svůj vlastní kartáč na lolo1, nastavit jeho velikost mezi 30 a 60px a tvrdost na 90%. Pak s jinou dynamikou a gt; Opacity jitter volba zaškrtnuto, začít malovat pomocí stejných barev. Výsledkem je, že oblečení nyní vypadá, jako by byl pokryt se flitry. Pak, pomocí jednoduchého kartáče, černeme výraznější malé kruhy v bílé, zvýraznit oblasti téměř náhodně.
Jakmile jsem spokojený s oblečením, obracím svou pozornost na obličej a vytvořit novou vrstvu pro oči, rty a zuby, takže vystupují ze základních barev v každé konkrétní oblasti. Pak, po jejich malování, sjednotím je na jedné vrstvě. Vyberu základní střední odstín pro kůži, která není příliš tmavá, ani příliš světla.
Nyní maluje stínované části obličeje a těla, pomocí barvy, která je o něco tmavší než ten, který jsem vybral pro kůži. Opakuji proces, dokud jsem s výsledky spokojený. Dále jsem opět vybrala hlavní barvu pleti a lehce odlehčete, než malování lehčích částí těla. To dává tvář a tělo 3D vzhled. Během této fáze se nestarám, abych nepřekročil osvětlení a stínování.
Výběr na vrstvu s řádky, která je nejvyšší vrstva a v režimu násobení. Se zámkem transparentní pixely zkontroloval jsem je malovat jednoduchým kartáčem, pomocí tmavě hnědé barvy pro čáry těla nebo tmavě modrou barvu pro oděvní čáry. Chci, aby čáry hladší.
Nakreslím tetování v jiném souboru, než ji přivedete do svého hlavního souboru, na vrstvě přes kůži. Otočím vrstvy tetování pro násobit režim. Také přidávám 1px rozostření výběrem filtru a gt; Gaussovské rozostření. Dále jdu na Edit & GT; Transformace & gt; Warp a upravte tetování, takže odpovídá tvaru paže. Vytvořím masku vrstvy a mírně vybledl tetování, kde ho světlo zasáhne.
Konečné detaily se obvykle přidávají na vrstvě, která by měla být nad řadovým art. Na této vrstvě, obvykle maluje nějaký lesk pro vlasy, rty a oči. Také přidávám nějaké osvětlení na kůži a oblečení obecně, stejně jako některé vlnité čáry, které vytvářejí dojem oddělených chlupů ven.
Tento článek byl původně publikován Imaginefx. Časopis nejprodávanějšího světa pro digitální umělce. Přihlásit se zde .
Přečtěte si více:
Strana 1 z 2: Jak nakreslit koně: Krok za krokem Jak nakreslit koně: Kr..
(Image Credit: Svelte) SAPPER je rámec postavený na vrcholu SVELTE. Zaměřuje se na rychlost z krabice s vykreslov..
Viděli jsme mnoho nových API přidaných do webu v posledních několika letech, které mají skutečně povoleno webového obsahu mít stejný druh funkčnosti, protože mnoho aplikací m�..
Původ miniaturního malby se táhne daleko zpět ke středověkému věku, když miniaturní umělci malovali nádherné portré..
Jako webové vývojáře a obsahové tvůrci, obecně trávíme spoustu času psaní textu, který je zabalen uvnitř Htm..
Clarisse. Je relativně nová aplikace a je to více než jen vykreslení motoru, rozvržení nebo vývoje vývoje. Clarisse osvobozuje umělce z omezení výpočetní síla zach�..
Učení se Jak nakreslit manga není snadný výkon. Takže, aby bylo snadné snadné, jak je to možné, sleduji jednoduchý krok za krokem, který používá pohyb, tvar, bar..
Vytvoření kožešinového charakteru může být snadné, ale pokud chcete udělat opravdu přitažlivý kus chlupatého ..