Los mejores puertos modernos de código abierto de juegos clásicos

Dec 24, 2024
Juego de azar
CONTENIDO NO CUBIERTO

¿Buscas un poco de nostalgia por los juegos de PC? Podrías sacar esos viejos disquetes de tu armario ... o podrías conseguir las versiones nuevas, mejoradas y de código abierto de esos juegos en línea de forma gratuita.

Los "puertos de origen" son juegos más antiguos como CONDENAR y SimCity que han sido lanzados como código fuente abierto completo por sus creadores, luego actualizado y mejorado por la comunidad. Los juegos relanzados son proyectos apasionantes y casi siempre se pueden descargar gratis en la PC. Por lo general, incluyen gráficos mejorados, corrección de errores y nuevas funciones, a veces incluso armas o modos de juego completamente nuevos, perfectos para un viaje de nostalgia que aún se siente fresco. Definitivamente vale la pena probarlos si tu biblioteca de Steam se ve un poco polvorienta.

Perdición brutal

Brutal Doom es algo, bueno, brutal. Este video es probablemente NO SEGURO PARA EL TRABAJO.

Los clásicos del género de disparos en primera persona se han creado y rehecho con un sabor de código abierto. Duke Nukem, Quake, y Wolfenstein están bien representados en bases de datos de software gratuito y, por supuesto, el original CONDENAR tiene cientos de variaciones en casi todas las plataformas jamás lanzadas. Para mi (falta de) dinero, el mejor del grupo es Perdición brutal , una versión más grande, más fuerte y más sangrienta del original del modder Marcos Abenante.

Brutal Doom es mejor conocido por sus exageradas animaciones de sangre, sangre y evisceración (y no es como si el original CONDENAR era adecuado para familias). Pero también hay un montón de mejoras en el juego, que incorporan un diseño moderno en el juego de disparos clásico. Los equipos de marines te ayudarán a disparar a las legiones de demonios del infierno, puedes usar vehículos y escabullirte para matar sigilosamente, y toneladas de nuevas armas y tipos malos mantienen fresco el viejo juego. Pruébalo si eres fanático del original, o del reciente (también genial) reinicio / secuela / lo que sea que quiera ver de qué se trataba el alboroto en 1993.

Proyecto de código fuente de FreeSpace 2

FreeSpace 2 es considerada una de las mejores entradas en el género de combate espacial, rompiendo el molde algo rancio que había sido establecido por entradas como Comandante del ala . Además de una impresionante variedad de naves y una sólida campaña para un solo jugador, los jugadores podían enfrentarse cara a cara en un universo en línea consistente que cambiaba a medida que las diversas facciones luchaban. Desafortunadamente, salió en 1999, justo cuando el combate espacial se estaba hundiendo en el mercado de los juegos de PC, y el desarrollador lanzó el código fuente completo solo tres años después.

Introducir el Proyecto de código fuente de FreeSpace 2 . Durante quince años (¡sí, de verdad!), Los desarrolladores independientes han estado ajustando el juego original a la perfección, agregando gráficos y efectos mejorados, expandiendo la campaña y manteniendo vivos los innovadores sistemas multijugador. Aún puedes comprar e instalar la versión comercial original del juego, pero ¿por qué lo harías?

WinROTT (Rise of the Triad)

En 1994, Ascenso de la Tríada fue una especie de experimento. Mientras que el boom de los disparos en primera persona todavía estaba en pleno apogeo (de hecho, el juego comenzó como un Wolfenstein secuela), este juego de acción mezcló cosas con múltiples personajes jugables con atributos distintos, un enfoque en la exploración y la lógica, y algunas de las primeras expansiones de la IA enemiga en tiempo real. Los gángsters malos pueden robarte tu arma, llevarte a trampas o emboscadas. Oh y Ascenso de la Tríada marca la introducción de la física gore “gib”, algo que emocionó a los jugadores y aterrorizó a los senadores en los años venideros.

Después de que el desarrollador lanzó el código en 2002, un par de fanáticos se pusieron a trabajar en un puerto de Windows adecuado, ya que el original se había lanzado en DOS. Hay muchos otros puertos, pero " WinROTT "Es probablemente el más completo, ya que corrige muchos de los errores del juego original, agrega texturas de mayor resolución y conserva los modos multijugador. Ah, y el modo de perro también está ahí: come tu corazón Llamado del deber.

Comandante Genio

Id Software es conocido principalmente por Doom, temblor, y Wolfenstein , pero en el pasado, los desarrolladores tenían proyectos menos innovadores que también eran muy queridos. Comandante Keen trajo algo de la bondad de Mario y Alex Kidd (¡esto fue antes de Sonic, niños!) a los jugadores de PC en forma de un colorido desplazamiento lateral con gráficos fluidos y de ritmo rápido. Siguieron un puñado de secuelas de PC, incluidas las mismas historias para niños (y muchas imágenes de Pepsi sin licencia).

El proyecto Commander Genius actualiza los juegos originales con una capa de emulación, lo que permite jugar, mejorar y personalizar en más o menos todos los sistemas de escritorio modernos. El proyecto aloja el episodio shareware original de forma gratuita, y si puede rastrear los archivos de los otros juegos, puede aplicar las mismas mejoras. Si no puede encontrar sus disquetes, la trilogía original y Sueños agudos ahora están disponibles en Steam y otras tiendas digitales; Commander Genius también debería funcionar con ellos.

OpenJK (serie Star Wars: Jedi Knight)

Si El abuso de EA del Guerra de las Galaxias licencia te ha deprimido, ¿por qué no revivir algunos de los juegos de Star Wars para un jugador más queridos de la historia? los Caballero Jedi Los juegos, lanzados entre 1997 y 2003, cuentan con un juego de disparos estándar, así como combates con sables de luz en tercera persona, el último de los cuales todavía es querido como uno de los mejores de todos. Guerra de las Galaxias títulos Agregue campañas de historias competentes y un modo multijugador frenético, y tendrá una receta para la grandeza.

Los juegos originales están algo anticuados ahora, pero el desarrollador Raven Software lanzó el código fuente para Jedi Knight II: Jedi Outcast y Academia Jedi tras el cierre de LucasArts. Un equipo de fanáticos dedicados ha mantenido estas dos últimas entradas actualizadas y mejoradas a través de el proyecto OpenJK . Los puertos están disponibles en macOS y Linux, y el equipo está trabajando en Jedi marginado también.

Micropolis (SimCity)

Gracias a Una computadora portátil por niño proyecto, el código fuente del original SimCity fue lanzado en 2008 para que el juego pudiera incluirse en el hardware. Un puerto de código abierto del constructor de la ciudad original siguió, llamándose a sí mismo Micropolis (el título de desarrollo original del famoso juego de Will Wright en 1989). El código se ha distribuido ampliamente desde entonces en varias plataformas; incluso puede reproducir una versión en el navegador de su escritorio , no se requiere descarga. Es una excelente manera de experimentar el juego original que inspiró décadas de simuladores de gestión.

D2X-XL (serie Descent)

Descendencia y Descenso 2 Los fanáticos de los disparos espaciales todavía hablan de ellos gracias a su innovador esquema de control de seis ejes que induce el mareo para mover su nave en gravedad cero. De hecho, a menudo se lo considera un juego de disparos en primera persona en el fondo, ya que el sistema de movimiento es muy diferente de los controles de estilo simulador de vuelo de otros juegos espaciales. El código fuente de los dos juegos originales se lanzó a finales de los 90.

Desde entonces, varios códigos abiertos Descendencia han surgido proyectos, pero el más ambicioso es D2X-XL. Además de actualizar los originales para que se ejecuten en PC modernas con texturas de mayor resolución, nuevos efectos visuales, una interfaz más útil e incluso campañas de misión completamente nuevas, la actualización de código abierto agrega compatibilidad con los auriculares Oculus Rift. Así que ahora es un verdadero juego de disparos en primera persona.

Proyecto Magma (serie Myth)

Antes de que Bungie decidiera evolucionar el combate con Vos si y luego evolucionar los errores de DLC con Destino , hicieron una serie de combate en tiempo real (que, um, no fue Halo Wars ). los Mito La serie fue una de las primeras en combinar la estrategia en tiempo real y los gráficos 3D, ofreciendo flexibilidad para la interfaz y las tácticas de combate. Si bien no fue uno de los grandes juegos de estrategia de su época, fue muy querido por los fanáticos, y el modo multijugador en línea siguió siendo popular durante años.

Proyecto Magma es un grupo de fans y desarrolladores dedicados a preservar el original Mito: The Fallen Lords, Mito 2: Soulblighter, y Mito III: La era del lobo . El segundo juego también ha recibido especial atención por las grandes mejoras, incluidos los paquetes de texturas de alta resolución, nuevos modos de juego y herramientas de creación de mapas. También hay más de una docena de paquetes de mapas y campañas para cosas nuevas, incluidas las expansiones del mod original y la conversión total para convertir el multijugador en línea en una guerra de paintball o la Guerra Civil estadounidense.

OpenTyrian

Tirio no es uno de los mejores shoot-em-ups de desplazamiento lateral, pero es un elemento básico de las compilaciones de shareware: un retroceso competente y colorido a los juegos de arcade clásicos como 1942 y Gradius . El original fue lanzado como shareware, el primer nivel es gratuito y el resto del juego se vende comercialmente. En 2007, el código fuente y algunas de las ilustraciones con licencia se entregaron a desarrolladores privados, que han mantenido puertos para PC y móvil sistemas desde entonces. Es una gran elección si estás buscando una jugabilidad retro del tipo "infierno de balas".

Credito de imagen: scp.indiegames.us , CloneKeenPlus.sourceforge.net , micropolis.mostka.com , Descent2.de

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